Ru/Hammer Editor Out of Resources: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page Hammer Editor Out of Resources/ru to Ru/Hammer Editor Out of Resources over redirect: Language prefixes)  | 
				m (obsolete language category)  | 
				||
| (2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{LanguageBar|title = Hammer Editor'у не хватает системных ресурсов}}  | ||
Редактирование уровней через   | |||
Редактирование уровней через {{L|Valve Hammer Editor}} может потребовать большое количество системных ресурсов, особенно при просмотре большого количества моделей и текстур. Увеличение объема оперативной памяти (ОЗУ), может повысить производительность, но сбои программы, это первый признак проблем с оборудованием (поврежденные модули памяти, жесткие диски, блок питания, и т.д.).  | |||
Во избежания большой нагрузки системы при малом количестве ОЗУ, избегайте прокрутки по всему Texture Browser'у, т.к. это действие загружает большое количество текстур в память. Так же вы можете закрыть, и снова открыть редактор Hammer, чтобы очистить системные ресурсы. Однако помните - вы не сможете работать с большими картами на слабом компьютере.  | Во избежания большой нагрузки системы при малом количестве ОЗУ, избегайте прокрутки по всему Texture Browser'у, т.к. это действие загружает большое количество текстур в память. Так же вы можете закрыть, и снова открыть редактор Hammer, чтобы очистить системные ресурсы. Однако помните - вы не сможете работать с большими картами на слабом компьютере.  | ||
| Line 7: | Line 8: | ||
Третьим вариантом является маленькая программа, которая очищает виртуальную память через определенный промежуток времени или вручную. Такая программа будет очищать вашу память от загруженных в нее текстур и моделей. Вы можете попробовать найти и скачать "RAM Memory Optimizer Cleaner" через поисковые машины.  | Третьим вариантом является маленькая программа, которая очищает виртуальную память через определенный промежуток времени или вручную. Такая программа будет очищать вашу память от загруженных в нее текстур и моделей. Вы можете попробовать найти и скачать "RAM Memory Optimizer Cleaner" через поисковые машины.  | ||
{{ACategory|Source SDK FAQ}}  | |||
{{ACategory|Source SDK FAQ}}  | |||
Latest revision as of 02:49, 22 August 2024
Редактирование уровней через Valve Hammer Editor может потребовать большое количество системных ресурсов, особенно при просмотре большого количества моделей и текстур. Увеличение объема оперативной памяти (ОЗУ), может повысить производительность, но сбои программы, это первый признак проблем с оборудованием (поврежденные модули памяти, жесткие диски, блок питания, и т.д.).
Во избежания большой нагрузки системы при малом количестве ОЗУ, избегайте прокрутки по всему Texture Browser'у, т.к. это действие загружает большое количество текстур в память. Так же вы можете закрыть, и снова открыть редактор Hammer, чтобы очистить системные ресурсы. Однако помните - вы не сможете работать с большими картами на слабом компьютере.
Третьим вариантом является маленькая программа, которая очищает виртуальную память через определенный промежуток времени или вручную. Такая программа будет очищать вашу память от загруженных в нее текстур и моделей. Вы можете попробовать найти и скачать "RAM Memory Optimizer Cleaner" через поисковые машины.