Es/Cubemap minimum resolution: Difference between revisions
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Si el juego se cierra o se rehusa a construir cubemaps mostrando errores en la consola cuando intentas correr <code>buildcubemaps</code>, esto probablemente significa que la resolución de tu juego es muy baja. Antes de que intentes construir cubemaps, debes asegurarte que la anchura y altura de tu juego son mayores a 512 pixeles. Esto significa que la mínima resolución estándar para construir cubemaps es 800x600. | Si el juego se cierra o se rehusa a construir cubemaps mostrando errores en la consola cuando intentas correr <code>buildcubemaps</code>, esto probablemente significa que la resolución de tu juego es muy baja. Antes de que intentes construir cubemaps, debes asegurarte que la anchura y altura de tu juego son mayores a 512 pixeles. Esto significa que la mínima resolución estándar para construir cubemaps es 800x600. | ||
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Latest revision as of 03:19, 22 August 2024
Si el juego se cierra o se rehusa a construir cubemaps mostrando errores en la consola cuando intentas correr buildcubemaps
, esto probablemente significa que la resolución de tu juego es muy baja. Antes de que intentes construir cubemaps, debes asegurarte que la anchura y altura de tu juego son mayores a 512 pixeles. Esto significa que la mínima resolución estándar para construir cubemaps es 800x600.
