De/Gabe Newell's FAQ: Difference between revisions
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#'''Planen sie die Portal-Technologie von Portal zusammen mit den SDK-Updates von Episode 2 zum SDK hinzuzufügen?'''<br />Ja. | #'''Planen sie die Portal-Technologie von Portal zusammen mit den SDK-Updates von Episode 2 zum SDK hinzuzufügen?'''<br />Ja. | ||
#'''Kann ich eine Tour durch Valve bekommen? / Wirst du für mich etwas signieren?'''<br />Ja und Ja. In beiden Fällen, senden sie eine E-Mail an [mailto:frontdesk@valvesoftware.com Front Desk] und CC: [mailto:gaben@valvesoftware.com me]. | #'''Kann ich eine Tour durch Valve bekommen? / Wirst du für mich etwas signieren?'''<br />Ja und Ja. In beiden Fällen, senden sie eine E-Mail an [mailto:frontdesk@valvesoftware.com Front Desk] und CC: [mailto:gaben@valvesoftware.com me]. | ||
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#'''Stehen sie in Kontakt mit ArenaNet, dem Entwickler von Guild Wars?'''<br />Ja. Sie sind wirklich sehr, sehr schlau. | #'''Stehen sie in Kontakt mit ArenaNet, dem Entwickler von Guild Wars?'''<br />Ja. Sie sind wirklich sehr, sehr schlau. | ||
#'''Ist das Wasserglas halb voll oder halb leer?'''<br />Halb voll. | #'''Ist das Wasserglas halb voll oder halb leer?'''<br />Halb voll. | ||
#'''Möchtest du noch ''Prospero''?'''<br />Ja. Gleich nach TF-2. ''( | #'''Möchtest du noch ''Prospero''?'''<br />Ja. Gleich nach TF-2. ''({{L|Team Fortress 2}} wurde inzwischen veröffentlicht.)'' | ||
#'''Erinnern Sie sich an das alte Grücht, dass [[Wikipedia:Quentin Tarantino|Quentin Tarantino]] daran interessiert war, einen Half-Life-Film zu machen, würden Sie sich für einen Half-Life-Film absegnen? Wenn ja, würden Sie versuchen, Quentin Tarantino davon zu überzeugen, Regie zu führen?'''<br /> Der erste Schritt ist nicht ein Regisseur, sondern ein Drehbuch, das es wert ist, Regie zu führen. ''(Valve hat seitdem gesagt, dass [http://www.pcgamer.com/2010/08/26/valve-want-to-make-the-half-life-movie-themselves/ sie einen Half-Life-Film machen möchten].)'' | #'''Erinnern Sie sich an das alte Grücht, dass [[Wikipedia:Quentin Tarantino|Quentin Tarantino]] daran interessiert war, einen Half-Life-Film zu machen, würden Sie sich für einen Half-Life-Film absegnen? Wenn ja, würden Sie versuchen, Quentin Tarantino davon zu überzeugen, Regie zu führen?'''<br /> Der erste Schritt ist nicht ein Regisseur, sondern ein Drehbuch, das es wert ist, Regie zu führen. ''(Valve hat seitdem gesagt, dass [http://www.pcgamer.com/2010/08/26/valve-want-to-make-the-half-life-movie-themselves/ sie einen Half-Life-Film machen möchten].)'' | ||
#'''Würde Valve jemals in Betracht ziehen, ungenutzte Inhalte, die sie während der Entwicklung aus ihren Spielen geschnitten haben, für Community-Entwickler freizugeben?'''<br />Das von uns verwendete Kriterium ist, ob es nützlich währe oder nicht. Wenn etwas nützlich wäre, würden wir es veröffentlichen. | #'''Würde Valve jemals in Betracht ziehen, ungenutzte Inhalte, die sie während der Entwicklung aus ihren Spielen geschnitten haben, für Community-Entwickler freizugeben?'''<br />Das von uns verwendete Kriterium ist, ob es nützlich währe oder nicht. Wenn etwas nützlich wäre, würden wir es veröffentlichen. | ||
#'''Kann ich den kommenden Schneeshader | #'''Kann ich den kommenden Schneeshader {{L|DOD:S}} in meiner Mod verwenden?'''<br />Ja. Der Schneeshader werwendet zwei neue Materialparameter (plus Grafik), die bei Veröffentlichung in jedem Source-Engine-Spiel verwendet werden können. | ||
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#'''Stimmt es, dass [[Wikipedia:Uwe Boll|Uwe Boll]] die Rechte hat, einen Half-Life-Film zu machen?'''<br />Äh, nein. Und wer auch immer Leute mit diesem Gerücht in Verbindung bringt, hört bitte auf, meine private Telefonnummer herauszugeben. | #'''Stimmt es, dass [[Wikipedia:Uwe Boll|Uwe Boll]] die Rechte hat, einen Half-Life-Film zu machen?'''<br />Äh, nein. Und wer auch immer Leute mit diesem Gerücht in Verbindung bringt, hört bitte auf, meine private Telefonnummer herauszugeben. | ||
#'''Gibst du irgendwelche Informationen über Team-Fortress heraus?'''<br />Nein. ''( | #'''Gibst du irgendwelche Informationen über Team-Fortress heraus?'''<br />Nein. ''({{L|Team_Fortress_2|TF2 Medien wurden inzwischen veröffentlicht.}})'' | ||
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Latest revision as of 03:12, 22 August 2024

Gabe Newell hat seit Juni 2006 keine Fragen auf dieser Seite mehr beantwortet.
Antworten
September 2006
- Planen sie die Portal-Technologie von Portal zusammen mit den SDK-Updates von Episode 2 zum SDK hinzuzufügen?
Ja. - Kann ich eine Tour durch Valve bekommen? / Wirst du für mich etwas signieren?
Ja und Ja. In beiden Fällen, senden sie eine E-Mail an Front Desk und CC: me.
Juni 2006
- Stehen sie in Kontakt mit ArenaNet, dem Entwickler von Guild Wars?
Ja. Sie sind wirklich sehr, sehr schlau. - Ist das Wasserglas halb voll oder halb leer?
Halb voll. - Möchtest du noch Prospero?
Ja. Gleich nach TF-2. (Team Fortress 2 wurde inzwischen veröffentlicht.) - Erinnern Sie sich an das alte Grücht, dass Quentin Tarantino daran interessiert war, einen Half-Life-Film zu machen, würden Sie sich für einen Half-Life-Film absegnen? Wenn ja, würden Sie versuchen, Quentin Tarantino davon zu überzeugen, Regie zu führen?
Der erste Schritt ist nicht ein Regisseur, sondern ein Drehbuch, das es wert ist, Regie zu führen. (Valve hat seitdem gesagt, dass sie einen Half-Life-Film machen möchten.) - Würde Valve jemals in Betracht ziehen, ungenutzte Inhalte, die sie während der Entwicklung aus ihren Spielen geschnitten haben, für Community-Entwickler freizugeben?
Das von uns verwendete Kriterium ist, ob es nützlich währe oder nicht. Wenn etwas nützlich wäre, würden wir es veröffentlichen. - Kann ich den kommenden Schneeshader DOD:S in meiner Mod verwenden?
Ja. Der Schneeshader werwendet zwei neue Materialparameter (plus Grafik), die bei Veröffentlichung in jedem Source-Engine-Spiel verwendet werden können.
Januar 2006
- Stimmt es, dass Uwe Boll die Rechte hat, einen Half-Life-Film zu machen?
Äh, nein. Und wer auch immer Leute mit diesem Gerücht in Verbindung bringt, hört bitte auf, meine private Telefonnummer herauszugeben. - Gibst du irgendwelche Informationen über Team-Fortress heraus?
Nein. (TF2 Medien wurden inzwischen veröffentlicht. ) - Wird es neue Inhalte für HL2:DM geben?
Ja. Es wird von einem Team geleitet, das die Arbeit an einem unangekündigten Projekt beendet. - Wird der Schutzschild für CS:S zurückkommen?
Ich bezweifle es. - Werden Freunde jemals wieder arbeiten?
John Cook beendet dies jetzt.(Friends ist seitdem live gegangen. )
TODO: Eine Menge fehlt noch und muss aus dem Englischen-Original übersetzt werden, die bereits vorhandene Übersetzung ist nicht zu 100% korrekt, bitte prüfen und ggf. korrigieren.