Ru/Grouping and VisGrouping: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(8 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Группировка и видовая группировка}}
|title=Группировка и Vis-группировка
|zh-cn=Grouping_and_VisGrouping:zh-cn
|en=Grouping_and_VisGrouping}}


Даже относительно скромные уровни могут содержать сотни — даже тысячи — объектов. Хаммер предлагает два способа отслеживания элементов в вашем уровне: нормальную группировку и группировку видимости (VisGroups).


{{note:ru|Вис-группы относятся к "группе видимости" и не имеют никакого отношения к инструменту компиляции [[Vvis]]. Обе группы и вис-группы влияют только на то, что вы видите в Хаммере. Тем не менее, если group/VisGroup не будет отмечено в Хаммере, то и скомпилировано не будет.}}
Даже относительно скромные уровни могут содержать сотни — даже тысячи — объектов. Хаммер предлагает два способа отслеживания элементов в вашем уровне: нормальную группировку и видовую группировку (VisGroups).
 
{{note|Видовые группы не имеют никакого отношения к инструменту компиляции {{L|Vvis}}. И обычные группы и видовые группы влияют только на то, что Вы видите в редакторе карт Hammer. Тем не менее, если group/VisGroup не будет отмечено в Хаммере, то и скомпилировано не будет.}}


=Группы=
=Группы=


Обычная группировка использует "склеивание" выбранных объектов.
Обычная группировка использует "объединение" выбранных объектов.


[[Image:hammer_grouping.jpg]]
[[File:hammer_grouping.jpg]]


Объект, показанный выше, состоит из восьми брашей. Когда вы щелкнете по одному брашу, то если объект разгруппирован, будет выбран только этот браш; вам было бы нужно, зажав CTRL, щелкать по каждому блоку, чтобы выделить все (или обтянуть прямоугольником все браши). Когда объект будет сгруппирован, вы сможете выделять его щелчком по любому брашу.
Группа, показанная выше, состоит из восьми элементов карты. Когда Вы щелкнете по одному элементу, то если элементы/объекты не группированы, будет выбран только этот элемент; Вам было бы нужно, зажав CTRL, щелкать по каждому элементу, чтобы выделить все (или обтянуть прямоугольником все элементы/объекты). Когда элементы/объекты будут сгруппированы, Вы сможете выделять группу щелчком по любому элементу.


* Браши не обязательно должны соприкасаться, чтобы быть сгруппированными.
* Элементы карты и объекты мира не обязательно должны соприкасаться, чтобы быть сгруппированными.
* Группы могут содержать любую комбинацию брашей и сущностей.
* Группы могут содержать любую комбинацию элементов карты и объектов мира.
* Вы можете работать с любым отдельным объектом в группе, включив опцию Игнора группы (Ignore Groups).
* Вы можете работать с любым отдельным элементом в группе, включив опцию Игнорирование групп (Ignore Groups).
* Сгруппированные объекты можно комбинировать с VisGroups (см. ниже).
* Сгруппированные элементы/объекты можно комбинировать с видовыми группами (см. ниже).
* Сгруппированные объекты не имеют родственных связей в Source Engine, это всего лишь группа в Хаммере.
* Сгруппированные элементы/объекты не имеют родственных связей в Source Engine, это всего лишь группа в редакторе Hammer.


Чтобы сгруппировать несколько объектов:
Чтобы сгруппировать несколько элементов/объектов:


# Выберите необходимые объекты.
# Выберите необходимые элементы/объекты.
# В меню '''Tools''' выберите '''Group''', или нажмите {{key|CTRL|G}}.
# В меню '''Tools''' выберите '''Group''', или нажмите {{key|CTRL|G}}.
# Сгруппированные объекты могут выбираться, перемещаться и редактироваться как один.
# Сгруппированные элементы/объекты могут выбираться, перемещаться и редактироваться как один.


=VisGroups=
=Видовые группы (VisGroups)=


Вис-группы относятся к группе видимости. Они делают управление объектами легким, позволяя контролировать то, что вы видите на экране. Вместе с VisGroups, вы можете произвольно назначать объекты определенной группе; также можете включать и выключать видимость группы.
Видовые группы делают управление элементами/объектами лёгким, позволяя контролировать то, что Вы видите в редакторе. Вместе с видовыми группами, Вы можете произвольно назначать элементы/объекты определенной группе; также можете включать и выключать видимость группы.


Скрыть восемь объектов:
Скрыть восемь элементов/объектов:


# Выберите восемь объектов, которые желаете скрыть.
# Выберите восемь элементов/объектов, которые желаете скрыть.
# В меню '''View''' выберите Move Selection To Visgroup.
# В меню '''View''' выберите Move Selection To Visgroup.
# Появится диалог создания вис-группы. Убедитесь, что отмечен пункт '''Create a New VisGroup''' и нажмите '''OK'''.
# Появится диалог создания видовой группы. Убедитесь, что отмечен пункт '''Create a New VisGroup''' и нажмите '''OK'''.
# VisGroup даст им название "8 objects" и отметит как невидимые в фильтре панели управления.
# Редактор карт Hammer присвоит ей название "8 objects" и отметит как невидимую в панели '''Filter Control'''.


Допустим, у вас на карте есть вот такая секция:
Допустим, у на вашей карте есть вот такая секция:


[[Image:hammer_visgroup1.png]]
[[File:hammer_visgroup1.png]]


Теперь, вы бы хотели создать группу мебели, но при этом двигать каждый предмет по отдельности. Это именно то, чем хороши вис-группы.
Теперь, Вы бы хотели создать группу мебели, но при этом двигать каждый предмет по отдельности. Это именно то, чем хороши видовые группы.


Во-первых, выберите предметы мебели, затем в меню '''View''' выберите Move Selection To Visgroup. Появится диалог создания вис-группы:
Во-первых, выберите предметы мебели, затем в меню '''View''' выберите Move Selection To Visgroup. Появится диалог создания видовой группы:


[[Image:hammer_visgroup2.png]]
[[File:hammer_visgroup2.png]]


Щелкните '''OK''' чтобы создать новую VisGroup. Это сделает сразу две вещи: скроет объекты в 2D и 3D-видах, и создаст новую вис-группу с выбранными объектами.
Щелкните '''OK''' чтобы создать новую видовую группу. Это сделает сразу две вещи: скроет объекты в 2D и 3D-видах, и создаст новую видовую группу с выбранными эдементами/объектами.


Новая VisGroup появится в фильтре панели управления с именем числа включенных объектов. Чтобы изменить имя вис-группы, выберите ее, затем снова щелкните по ней. Теперь можно менять название на любое другое. Также можно переключать видимость вис-группы флажком слева от ее названия. Вы должны нажать кнопку Apply, чтобы изменения вступили в силу.
Новая видовая группа появится в фильтре панели управления с именем числа включенных объектов. Чтобы изменить имя видовой группы, выберите её, затем снова щёлкните по ней. Теперь можно менять название на любое другое. Также можно переключать видимость видовой группы флажком слева от её названия. Вы должны нажать кнопку Apply, чтобы изменения вступили в силу.
{{warning:ru| Вис-группа, не содержащая ни одного объекта, будет удалена из списка.}}
{{warning| Видовая группа, не содержащая ни одного объекта, будет удалена из списка.}}
{{warning:ru| Если число вис-групп превысит 128, они начнут глючить.}}
{{warning| Если число видовых групп превысит 128, они начнут глючить.}}


Некоторые вещи, которые можно сделать с помощью мыши в фильтре панели управления:
Некоторые вещи, которые можно сделать с помощью мыши в фильтре панели управления:


* Перетаскивать одну VisGroup на другую VisGroup. Первая VisGroup объединится со второй и полученная группа будет названа именем второй.
* Перетаскивать одну видовую группу на другую видовую группу. Первая видовую группу объединится со второй и полученная группа будет названа именем второй.
* Перетаскивать VisGroup за пределы диалога фильтра. Откроется окно с предложением удалить VisGroup.
* Перетаскивать видовую группу за пределы диалога фильтра. Откроется окно с предложением удалить видовую группу.
* Перетаскивать одну VisGroup на другую правой кнопкой. Первая VisGroup станет "родителем" для второй.
* Перетаскивать одну видовую группу на другую правой кнопкой. Первая видовую группу станет "предком" для второй.
* Перетаскивать "детские" вис-группы на белое пространство внизу списка. Отношения "родитель-дети" будут удалены и VisGroup снова появится на поверхности списка.
* Перетаскивать видовые группы "потомки" на белое пространство внизу списка. Отношения "предок-потомок" будут удалены и видовая группа снова появится на поверхности списка.


Если вы сделаете группу мебели видимой, нажмите кнопку Mark, и группа подсветится в окнах 2D и 3D.
Если Вы сделаете группу мебели видимой, нажмите кнопку Mark, и группа подсветится в окнах 2D и 3D.


[[Image:hammer_visgroup3.png]]
[[File:hammer_visgroup3.png]]


Кнопка '''Edit''' выводит диалог группы объектов.
Кнопка '''Edit''' выводит диалог группы объектов.


[[Image:hammer_editvisgroup.png]]
[[File:hammer_editvisgroup.png]]


Он позволяет изменять имя и цвет существующих вис-групп, или удалять их. Удаление VisGroup на самом деле не удаляет сами объекты группы, а всего лишь расформировывает их. Также вы можете создать новую (пустую) вис-группу, нажав кнопку '''New Group'''.
Он позволяет менять имя и цвет существующих видовых групп, или удалять их. Удаление видовой группы на самом деле не удаляет сами объекты группы, а всего лишь расформировывает их. Также Вы можете создать новую (пустую) видовую группу, нажав кнопку '''New Group'''.


Последний способ можно использовать через свойства объекта (Object Properties), в закладке '''VisGroup'''. Чтобы включить объект в какую-либо вис-группу, просто выберите нужную группу. Чтобы исключить объект из вис-группы, просто снимите все флажки.
Последний способ можно использовать через свойства объекта (Object Properties), на закладке '''VisGroup'''. Чтобы включить объект в какую-либо видовую группу, просто выберите нужную группу. Чтобы исключить объект из видовой группы, просто снимите все флажки.


[[Image:hammer_visgroup4.png]]
[[File:hammer_visgroup4.png]]


[[Category:Level Design]]
==Уроки о VIS (видовых группах) (Russian)==
[[Category:Glossary|VisGroup]]
 
==Уроки о VIS (Группах Видимости) (Russian)==
Lessons created by [https://vk.com/project_source Project-S]
Lessons created by [https://vk.com/project_source Project-S]


*[https://www.youtube.com/watch?v=llT7iizT2N8 Source SDK - VIS Groups (Группы Видимости) (на Русском)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=llT7iizT2N8 Source SDK - VIS Groups (Группы Видимости) (на Русском)]
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Glossary|VisGroup}}

Latest revision as of 07:00, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Даже относительно скромные уровни могут содержать сотни — даже тысячи — объектов. Хаммер предлагает два способа отслеживания элементов в вашем уровне: нормальную группировку и видовую группировку (VisGroups).

Note.pngПримечание:Видовые группы не имеют никакого отношения к инструменту компиляции Vvis(en). И обычные группы и видовые группы влияют только на то, что Вы видите в редакторе карт Hammer. Тем не менее, если group/VisGroup не будет отмечено в Хаммере, то и скомпилировано не будет.

Группы

Обычная группировка использует "объединение" выбранных объектов.

Hammer grouping.jpg

Группа, показанная выше, состоит из восьми элементов карты. Когда Вы щелкнете по одному элементу, то если элементы/объекты не группированы, будет выбран только этот элемент; Вам было бы нужно, зажав CTRL, щелкать по каждому элементу, чтобы выделить все (или обтянуть прямоугольником все элементы/объекты). Когда элементы/объекты будут сгруппированы, Вы сможете выделять группу щелчком по любому элементу.

  • Элементы карты и объекты мира не обязательно должны соприкасаться, чтобы быть сгруппированными.
  • Группы могут содержать любую комбинацию элементов карты и объектов мира.
  • Вы можете работать с любым отдельным элементом в группе, включив опцию Игнорирование групп (Ignore Groups).
  • Сгруппированные элементы/объекты можно комбинировать с видовыми группами (см. ниже).
  • Сгруппированные элементы/объекты не имеют родственных связей в Source Engine, это всего лишь группа в редакторе Hammer.

Чтобы сгруппировать несколько элементов/объектов:

  1. Выберите необходимые элементы/объекты.
  2. В меню Tools выберите Group, или нажмите CTRL+G.
  3. Сгруппированные элементы/объекты могут выбираться, перемещаться и редактироваться как один.

Видовые группы (VisGroups)

Видовые группы делают управление элементами/объектами лёгким, позволяя контролировать то, что Вы видите в редакторе. Вместе с видовыми группами, Вы можете произвольно назначать элементы/объекты определенной группе; также можете включать и выключать видимость группы.

Скрыть восемь элементов/объектов:

  1. Выберите восемь элементов/объектов, которые желаете скрыть.
  2. В меню View выберите Move Selection To Visgroup.
  3. Появится диалог создания видовой группы. Убедитесь, что отмечен пункт Create a New VisGroup и нажмите OK.
  4. Редактор карт Hammer присвоит ей название "8 objects" и отметит как невидимую в панели Filter Control.

Допустим, у на вашей карте есть вот такая секция:

Hammer visgroup1.png

Теперь, Вы бы хотели создать группу мебели, но при этом двигать каждый предмет по отдельности. Это именно то, чем хороши видовые группы.

Во-первых, выберите предметы мебели, затем в меню View выберите Move Selection To Visgroup. Появится диалог создания видовой группы:

Hammer visgroup2.png

Щелкните OK чтобы создать новую видовую группу. Это сделает сразу две вещи: скроет объекты в 2D и 3D-видах, и создаст новую видовую группу с выбранными эдементами/объектами.

Новая видовая группа появится в фильтре панели управления с именем числа включенных объектов. Чтобы изменить имя видовой группы, выберите её, затем снова щёлкните по ней. Теперь можно менять название на любое другое. Также можно переключать видимость видовой группы флажком слева от её названия. Вы должны нажать кнопку Apply, чтобы изменения вступили в силу.

Warning.pngПредупреждение: Видовая группа, не содержащая ни одного объекта, будет удалена из списка.
Warning.pngПредупреждение: Если число видовых групп превысит 128, они начнут глючить.

Некоторые вещи, которые можно сделать с помощью мыши в фильтре панели управления:

  • Перетаскивать одну видовую группу на другую видовую группу. Первая видовую группу объединится со второй и полученная группа будет названа именем второй.
  • Перетаскивать видовую группу за пределы диалога фильтра. Откроется окно с предложением удалить видовую группу.
  • Перетаскивать одну видовую группу на другую правой кнопкой. Первая видовую группу станет "предком" для второй.
  • Перетаскивать видовые группы "потомки" на белое пространство внизу списка. Отношения "предок-потомок" будут удалены и видовая группа снова появится на поверхности списка.

Если Вы сделаете группу мебели видимой, нажмите кнопку Mark, и группа подсветится в окнах 2D и 3D.

Hammer visgroup3.png

Кнопка Edit выводит диалог группы объектов.

Hammer editvisgroup.png

Он позволяет менять имя и цвет существующих видовых групп, или удалять их. Удаление видовой группы на самом деле не удаляет сами объекты группы, а всего лишь расформировывает их. Также Вы можете создать новую (пустую) видовую группу, нажав кнопку New Group.

Последний способ можно использовать через свойства объекта (Object Properties), на закладке VisGroup. Чтобы включить объект в какую-либо видовую группу, просто выберите нужную группу. Чтобы исключить объект из видовой группы, просто снимите все флажки.

Hammer visgroup4.png

Уроки о VIS (видовых группах) (Russian)

Lessons created by Project-S