Ru/Sky Writer: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
GroundSnake (talk | contribs) No edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Underlinked|date=January 2024}} | ||
| | {{lang|Sky_Writer|title=Sky Writer}} | ||
| | [http://dev.wallworm.com/topic/43/sky_writer.html Wall Worm Sky Writer] — это бесплатный скрипт для {{L|3DS Max}}, который позволяет сделать из вашего 3ds Max сцены с поддержкой HDR изображений для использования в качестве текстур неба в Source. Он может составить изображения непосредственно в Source; он также создает куб, который готов к использованию с HDR Workshop. | ||
}} | |||
[http://dev.wallworm.com/topic/43/sky_writer.html Wall Worm Sky Writer] — это бесплатный скрипт для | |||
[[ | [[File:WallwormSkyWriter.jpg]] | ||
Sky Writer не создаёт дизайн вашего неба... он просто визуализирует сцену и экспортирует/компилирует все текстуры, превращая их в VMTs и VTFs. Для проектирования среды используйте стандартные инструменты 3ds Max или же воспользуйтесь сторонними плагинами, как Dreamscape или Vue. | Sky Writer не создаёт дизайн вашего неба... он просто визуализирует сцену и экспортирует/компилирует все текстуры, превращая их в VMTs и VTFs. Для проектирования среды используйте стандартные инструменты 3ds Max или же воспользуйтесь сторонними плагинами, как Dreamscape или Vue. | ||
Line 11: | Line 9: | ||
В настоящее время включает в себя PFM Bitmap экспортер для HDR файлов. | В настоящее время включает в себя PFM Bitmap экспортер для HDR файлов. | ||
{{ACategory|Third Party Tools}} | |||
{{ACategory|Material System}} | |||
{{ACategory|Skybox}} |
Latest revision as of 04:05, 22 August 2024

This article needs more
links to other articles to help
integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
that are relevant to the context within the existing text.
January 2024



January 2024
Wall Worm Sky Writer — это бесплатный скрипт для 3DS Max , который позволяет сделать из вашего 3ds Max сцены с поддержкой HDR изображений для использования в качестве текстур неба в Source. Он может составить изображения непосредственно в Source; он также создает куб, который готов к использованию с HDR Workshop.
Sky Writer не создаёт дизайн вашего неба... он просто визуализирует сцену и экспортирует/компилирует все текстуры, превращая их в VMTs и VTFs. Для проектирования среды используйте стандартные инструменты 3ds Max или же воспользуйтесь сторонними плагинами, как Dreamscape или Vue.
В настоящее время включает в себя PFM Bitmap экспортер для HDR файлов.