Ru/Both Teams are Full error: Difference between revisions
(Created page with "{{otherlang2 |title=Все команды укомплектованы (ошибка) |en=Both Teams are Full error |ko=Both Teams are Full error:ko }} Ошибка, свой...") |
m (Using L template for links) |
||
(12 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Both Teams are Full error}} | ||
{{Underlinked|date=January 2024}} | |||
| | |||
| | |||
}} | |||
Ошибка, свойственная {{Counter-Strike: Source|4}} и {{Counter-Strike: Global Offensive|4}}, возникает когда отсутствуют точки возрождения игрока или расположены не правильно. | |||
Требуется наличие {{ent|info_player_counterterrorist}} и {{ent|info_player_terrorist}} энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно. | |||
Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте {{L|Developer Console|консоль}} на наличие сообщений о неправильном расположении точек возрождения. Обычно проблема возникает, когда точки возрождения пересекаются с другими объектами (обычно с землей). Попробуйте передвинуть точки немного вверх, чтобы быть уверенным что они не с чем не пересекаются. (В CS:S и CS:GO, в отличии от HL2SP и HL2DM, если расположить точки пересекая землю, они не будут автоматически приподняты на пару юнитов вверх.) | |||
Latest revision as of 07:19, 11 July 2024




January 2024
Ошибка, свойственная Counter-Strike: Source и
Counter-Strike: Global Offensive, возникает когда отсутствуют точки возрождения игрока или расположены не правильно.
Требуется наличие info_player_counterterrorist и info_player_terrorist энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно.
Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте консоль на наличие сообщений о неправильном расположении точек возрождения. Обычно проблема возникает, когда точки возрождения пересекаются с другими объектами (обычно с землей). Попробуйте передвинуть точки немного вверх, чтобы быть уверенным что они не с чем не пересекаются. (В CS:S и CS:GO, в отличии от HL2SP и HL2DM, если расположить точки пересекая землю, они не будут автоматически приподняты на пару юнитов вверх.)