Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Dota/Minimap: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение и можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Динамические объекты такие как тавера (башни) или юниты накладываются поверх изображения карты.
{{Dead end|date=January 2024}}
 
Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Расположение динамических объектов, таких как башни или юниты, накладываются поверх изображения карты.


== Автоматическое создание изображения миникарты ==
== Автоматическое создание изображения миникарты ==


To automatically generate a minimap image in the Compile Map ({{key|F9}}) dialog by tick the "Create minimap on load" check box. Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано.  
Чтобы автоматически сгенерировать изображение миникарты, в окне Compile Map ({{key|F9}}) отметьте галочкой "Create minimap on load". Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано.


== Создание изображения миникарты вручную ==
== Создание изображения миникарты вручную ==


* In Hammer, add two "dota_minimap_boundary" entities. One at each corner of the map to define the XY bounds. The delta in height on the Z axis between them determines the depth of the image captured.
* В Hammer, добавьте два объекта "dota_minimap_boundary". По одному в левом нижнем  и в правом верхнем углах карты для определения координат привязки по XY. Величина delta по оси Z, определяет высоту снятого изображения.
* Скомпилируйте и запустите карту
* Скомпилируйте и запустите карту
* Введите ''dota_minimap_create'' в консоль.
* Введите ''dota_minimap_create'' в консоль.
* Изображение будет создано и размещено в ''/materials/overviews'' с тем же именем, что и карта.
* Изображение будет создано и размещено в ''/materials/overviews'' с тем же именем, что и карта.
* Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу ''/resource/overviews/'' , этот фаил имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты.  
* Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу ''/resource/overviews/'' , этот файл имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты.


{{note|Minimap settings affect the dynamic icons, not the image itself. To change the image edit the image directly.}}
{{Note|Настройки миникарты влияют только на параметры отображения изображения в игре. Чтобы изменить изображение миникарты, вы можете использовать практически любой графические редактор.}}


{{shortpagetitle}}


{{shortpagetitle}}
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]

Latest revision as of 16:22, 10 July 2024

Dead End - Icon.png
This article has no Wikipedia icon links to other VDC articles. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
January 2024

Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Расположение динамических объектов, таких как башни или юниты, накладываются поверх изображения карты.

Автоматическое создание изображения миникарты

Чтобы автоматически сгенерировать изображение миникарты, в окне Compile Map (F9) отметьте галочкой "Create minimap on load". Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано.

Создание изображения миникарты вручную

  • В Hammer, добавьте два объекта "dota_minimap_boundary". По одному в левом нижнем и в правом верхнем углах карты для определения координат привязки по XY. Величина delta по оси Z, определяет высоту снятого изображения.
  • Скомпилируйте и запустите карту
  • Введите dota_minimap_create в консоль.
  • Изображение будет создано и размещено в /materials/overviews с тем же именем, что и карта.
  • Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу /resource/overviews/ , этот файл имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты.
Note.pngПримечание:Настройки миникарты влияют только на параметры отображения изображения в игре. Чтобы изменить изображение миникарты, вы можете использовать практически любой графические редактор.