Ru/Cube (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |en=Cube (Portal 2) |de=Cube (Portal 2):de }} thumb|right|500px|Типы кубов. '''Кубы''' это элемент голов...")
 
m (obsolete language category)
 
(13 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Кубы (Portal 2)|Cube (Portal 2)}}
|en=Cube (Portal 2)
|de=Cube (Portal 2):de
}}
[[File:portal2_cube_types.jpg|thumb|right|500px|Типы кубов.]]
'''Кубы''' это элемент головоломок в сериях Portal 2. Кубы могут быть помещены на кнопку [[Button (Portal 2)|кнопку]] для ее активации.


В [[Portal 2]] есть различные виды кубов. Стандартный куб меняет цвет с голубого на оранжевый когда он помещается на [[Button (Portal 2)|кнопку]]. Скругленный куб работает также как и обычный куб но имеет шарообразную форму и может быть помещен в специальную кнопку-сосуд. Отражающий куб может перенаправлять [[Discouragement Beam|лазеры]]. Куб компаньон и кубы из старых лабораторий работают также как и обычный куб. Франкен-турель работает также но имеет способность прыгать.
[[File:portal2_cube_types.jpg|thumb|right|500px|Виды кубов. Слева направо, верхний ряд (чистые): обычный, компаньон, обычный активированный, отражающий, сфера, старый куб, второй ряд - повреждённые варианты.]]
'''Кубы''' - это переносимый элемент головоломок в играх серии Portal. Кубы могут быть помещены на {{L|Button (Portal 2)|кнопку}} для её активации.


==Куб==
В {{L|Portal 2}} есть различные виды кубов. Стандартный куб при помещении на {{L|Button (Portal 2)|кнопку}} меняет цвет с голубого на жёлтый. Скругленный куб (сфера) действует так же, как и обычный куб, но имеет шарообразную форму и может быть помещён только на специальную кнопку-гнездо. Отражающий куб может перенаправлять {{L|Thermal Discouragement Beam|термические лучи подавленности}}. Куб-компаньон и кубы из старой лаборатории работают как обычные кубы. Франкентурели отличаются от обычных кубов тем, что могут прыгать.
[[prop_weighted_cube]] энтитя для обычных кубов<br>
 
[[prop_monster_box]] - энтитя Франкен-турели<br>
==Кубы==
models\props\metal_box.mdl — модель обыкновенного куба<br>
{{L|prop_weighted_cube}} энтити для обычных кубов<br>
{{L|prop_monster_box}} - энтити для франкентурели<br>
models\props\metal_box.mdl — модель-основа обычного куба и куба-компаньона<br>
models\props\reflection_cube.mdl - модель отражающего куба<br>
models\props\reflection_cube.mdl - модель отражающего куба<br>
models\props_underground\underground_weighted_cube.mdl - модель куба-антиквариата<br>
models\props_underground\underground_weighted_cube.mdl - модель куба из старой лаборатории<br>
models\npcs\monsters\monster_a.mdl & models\npcs\monsters\monster_a.mdl - Франкен-турель<br>
models\npcs\monsters\monster_a.mdl & models\npcs\monsters\monster_a.mdl - модели франкентурели<br>
portal_weighted_cube — консольный вызов куба (например: ent_create_portal_weighted_cube)<br>
portal_weighted_cube — для создания куба в игре в консоли (например: ent_create portal_weighted_cube)<br>


==Краска==
==Окрашивание гелями==
Кубы также могут быть покрашены любым гелем (отталкивающим - голубой; ускоряющий - оранжевый) с изменением их физических характеристик. Покрашенные синим гелем кубы будут отпрыгивать от любых поверхностей, покрашенные ускоряющим гелем кубы будут скользить по поверхностям.
Кубы также могут быть покрашены любым гелем. Покрашенные синим гелем кубы будут отпрыгивать от любых поверхностей, покрашенные ускоряющим гелем кубы будут скользить по поверхностям.


Кубы могут быть покрашены только в один тип геля. Преобразующий гель будет иметь такой же эффект как вода и будут очищать кубы от гелей.
Кубы могут быть покрашены только одним типом геля одновременно. Преобразующий гель имеет тот же эффект, что и вода, и убирает изменённые физические характеристики куба.


В отличии от обычных кубов, Франкен-турели не могут приобретать новые физические характеристики от гелей, но могут быть покрашены в другой цвет.
В отличие от обычных кубов, франкентурели не могут приобретать новые физические характеристики от гелей, они могут только быть покрашены.


==Раздатчики==
==Раздатчики кубов ==
Туториал по раздатчикам кубов можно найти тут [[Dropper_(Portal_2)#List_Of_Instances|тут]].
Руководство по раздатчикам кубов можно найти {{L|Dropper (Portal 2)|здесь}}.


[[Category:Portal 2 Level Design]]
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}

Latest revision as of 03:44, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Виды кубов. Слева направо, верхний ряд (чистые): обычный, компаньон, обычный активированный, отражающий, сфера, старый куб, второй ряд - повреждённые варианты.

Кубы - это переносимый элемент головоломок в играх серии Portal. Кубы могут быть помещены на кнопку(en) для её активации.

В Portal 2(en) есть различные виды кубов. Стандартный куб при помещении на кнопку(en) меняет цвет с голубого на жёлтый. Скругленный куб (сфера) действует так же, как и обычный куб, но имеет шарообразную форму и может быть помещён только на специальную кнопку-гнездо. Отражающий куб может перенаправлять термические лучи подавленности(en). Куб-компаньон и кубы из старой лаборатории работают как обычные кубы. Франкентурели отличаются от обычных кубов тем, что могут прыгать.

Кубы

prop_weighted_cube(en) — энтити для обычных кубов
prop_monster_box(en) - энтити для франкентурели
models\props\metal_box.mdl — модель-основа обычного куба и куба-компаньона
models\props\reflection_cube.mdl - модель отражающего куба
models\props_underground\underground_weighted_cube.mdl - модель куба из старой лаборатории
models\npcs\monsters\monster_a.mdl & models\npcs\monsters\monster_a.mdl - модели франкентурели
portal_weighted_cube — для создания куба в игре в консоли (например: ent_create portal_weighted_cube)

Окрашивание гелями

Кубы также могут быть покрашены любым гелем. Покрашенные синим гелем кубы будут отпрыгивать от любых поверхностей, покрашенные ускоряющим гелем кубы будут скользить по поверхностям.

Кубы могут быть покрашены только одним типом геля одновременно. Преобразующий гель имеет тот же эффект, что и вода, и убирает изменённые физические характеристики куба.

В отличие от обычных кубов, франкентурели не могут приобретать новые физические характеристики от гелей, они могут только быть покрашены.

Раздатчики кубов

Руководство по раздатчикам кубов можно найти здесь(en).