Ru/SFM/Populating your scene overview: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Заменено слово Геймплей на Игровой процесс) |
m (obsolete language category) |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{SFM topicon}} | ||
| | {{Lang|SFM/Populating your scene overview|title=Populating your scene overview}} | ||
| | После того как вы {{L|SFM/Starting the SFM|загрузили карту}}, вы можете начать добавлять элементы в вашу сцену двумя путями: | ||
}} | |||
После того как вы | |||
* Записать игру (и все его элементы). | * Записать игру (и все его элементы). | ||
* Добавление элементов вручную, и затем настроить их анимации. | * Добавление элементов вручную, и затем настроить их анимации. | ||
Line 9: | Line 7: | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* | * {{L|SFM/Movie mode and game mode|Обычный режим и режим игры}} | ||
* | * {{L|SFM/Recording gameplay|Запись игрового процесса}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with objects|Работа с объектами}} | ||
{{ | |||
{{ACategory|Source Filmmaker}} |
Latest revision as of 04:04, 22 August 2024
После того как вы загрузили карту , вы можете начать добавлять элементы в вашу сцену двумя путями:
- Записать игру (и все его элементы).
- Добавление элементов вручную, и затем настроить их анимации.
Добавляя вручную элементы, включая модели, модели персонажей, источники освещения, камеры, и системы частиц, вы также создаете для них наборы анимаций. После создания, вы можете управлять ими и создавать анимации.