Эта статься документации для "Source Filmmaker". Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/Source Filmmaker: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "thumb|400px|right|The Source Filmmaker Source Filmmaker Beta - это программа, которая работает на Source engine для с...")
 
m (Multipage removal)
 
(18 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[image:SFM_snap_UI.png|thumb|400px|right|The Source Filmmaker]]
{{LanguageBar}}
{{Hierarchy|sfm}}{{Sfm topicon}}
{{Software status
| appid = 1840
| type = tools
| free = yes
| status = available
| os = Windows
| deck = unsupported
| note =
}}
{{sfm|4}} — это программа на движке Source, предназначенная для создания динамической, гибкой и изменяемой трехмерной сцены, которая может быть после записана как фильм или отдельное изображение. Вы создаете сцену в SFM, используя геймплей, объекты, камеры, освещение, частицы, анимацию, эффекты и звуки, информация о которых, показана для каждого элемента, меняющегося каждый раз.   


Source Filmmaker Beta - это программа, которая работает на Source engine для создания гибкой и изменяемой 3D записи, которая в свою очередь может быть экспортирована, как фильм или изображение. Вы создаете 3D запись в SFM используя геймплей, объекты, камеры, освещение, частицы, анимацию, эффекты и звуки, информация о которых, показана для каждого элемента, меняющегося каждый раз.  
С SFM вы можете сделать фильм «на месте» на вашей любимой карте в TF2, вне зависимости от того, выпущена ли она Valve или сделана вами собственноручно. Вы можете использовать всю библиотеку SFM, включающую в себя карты, модели, анимацию, объекты, звуки и эффекты. Также можно сделать и импортировать свой контент. Поскольку вы работаете с виртуальным миром, и ваши записи хранят все данные о движении каждого элемента в трехмерном пространстве, то вы можете изменить любой элемент записи в любое время, что облегчает возможность изменения в последнюю минуту, которая может быть очень ценной при создании видео.


С SFM вы можете сделать фильм "на месте" на вашей любимой карте в TF2, которые выпустили Valve, или на вашей собственной добавленной карте. Вы можете использовать всю библиотеку SFM, включающую в себя карты, модели, анимацию, объекты, звуки и эффекты или вы можете импортировать своё. Поскольку вы работаете с виртуальным миром, и ваши записи хранят все 3D-данные о движении каждого элемента, то вы можете изменить любой элемент записи в любое время, что делает его легким для изменения в последнюю минуту, которые могут быть очень ценными в игровой студии.
Иными словами, SFM — это инструмент для создания фильмов, разработанный компанией Valve для изготовления анимационных видео на движке Source. Это то, что мы используем при создании всех наших видеороликов. Благодаря возможности аппаратного рендеринга на современных игровых компьютерах, SFM позволяет работать в режиме «что видишь, то и получишь», то есть во время работы над фильмом уже можно представить его окончательный вид.


 
Существует один нюанс: несмотря на обманчиво-простой пользовательский интерфейс, это очень мощный и сложный инструмент без особых ограничений. Думайте о нем, как о тракторе: у него нету ручек или ступенек (которыми можно назвать обучения в играх и прочих программах), так что вам придется поднапрячься, чтобы сесть в него (то есть, освоить). Рекомендуется для начала [http://www.sourcefilmmaker.com/post.php?id=8065&p=1 посмотреть видеоуроки], а затем {{LCategory|Source Filmmaker|прочитать документацию}}, чтобы понять все функции инструмента.
SFM - это инструмент для создания фильмов и используется Valve для создания роликов внутри игр на Source engine. На нем были сделаны все наши анимационные короткометражки. Используя обработку современных игровых компьютеров, SFM позволяет создателям работать в системе "Что ты видишь, то и получаешь", поэтому становится возможным ещё на ранних этапах разработки увидеть конечный результат отдельных сцен.
 
Существует один нюанс: несмотря на обманчиво простой пользовательский интерфейс, это очень мощный и сложный инструмент без особых ограничений. Думайте о нем, как о тракторе: у него нету перил или множества подушек, как вы могли бы найти в нормальном приложении или игре. Мы рекомендуем тебе [http://www.sourcefilmmaker.com/post.php?id=8065&p=1 посмотреть туториалы] для начала, а затем [[:Category:Source Filmmaker|прочитать документацию]], чтобы понять вся функции инструмента.


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* [http://www.sourcefilmmaker.com/post.php?id=8065&p=1 Видеоуроки]
* {{LCategory|Source Filmmaker|Документация по Source Filmmaker}}
* [http://www.sourcefilmmaker.com Официальный сайт Source Filmmaker]


* [http://www.sourcefilmmaker.com/post.php?id=8065&p=1 Видео Туториалы]
{{Updatetranslation}}
* [[:Category:Source Filmmaker|Документация по Source Filmmaker]]
* [http://sourcefilmmaker.com Sourcefilmmaker.com]
 
[[Category:Source Filmmaker]]
 
{{SDKTools}}

Latest revision as of 11:10, 12 July 2024

English (en)Español (es)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Source Filmmaker Source FilmmakerSource 2 Filmmaker Source 2 Filmmaker

Source Filmmaker Source Filmmaker — это программа на движке Source, предназначенная для создания динамической, гибкой и изменяемой трехмерной сцены, которая может быть после записана как фильм или отдельное изображение. Вы создаете сцену в SFM, используя геймплей, объекты, камеры, освещение, частицы, анимацию, эффекты и звуки, информация о которых, показана для каждого элемента, меняющегося каждый раз.

С SFM вы можете сделать фильм «на месте» на вашей любимой карте в TF2, вне зависимости от того, выпущена ли она Valve или сделана вами собственноручно. Вы можете использовать всю библиотеку SFM, включающую в себя карты, модели, анимацию, объекты, звуки и эффекты. Также можно сделать и импортировать свой контент. Поскольку вы работаете с виртуальным миром, и ваши записи хранят все данные о движении каждого элемента в трехмерном пространстве, то вы можете изменить любой элемент записи в любое время, что облегчает возможность изменения в последнюю минуту, которая может быть очень ценной при создании видео.

Иными словами, SFM — это инструмент для создания фильмов, разработанный компанией Valve для изготовления анимационных видео на движке Source. Это то, что мы используем при создании всех наших видеороликов. Благодаря возможности аппаратного рендеринга на современных игровых компьютерах, SFM позволяет работать в режиме «что видишь, то и получишь», то есть во время работы над фильмом уже можно представить его окончательный вид.

Существует один нюанс: несмотря на обманчиво-простой пользовательский интерфейс, это очень мощный и сложный инструмент без особых ограничений. Думайте о нем, как о тракторе: у него нету ручек или ступенек (которыми можно назвать обучения в играх и прочих программах), так что вам придется поднапрячься, чтобы сесть в него (то есть, освоить). Рекомендуется для начала посмотреть видеоуроки, а затем прочитать документацию(en), чтобы понять все функции инструмента.

Смотрите также

Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)