Ru/SketchUp Source Tools: Difference between revisions
No edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|title=SketchUp Source Tools|SketchUp_Source_Tools}} | ||
SketchUp Source Tools позволяют вам создавать 3D контент для игр на движке Source используя [http://sketchup.google.com/ Google SketchUp]. У них есть два экспортера: один для .VMF и второй для .SMD. | SketchUp Source Tools позволяют вам создавать 3D контент для игр на движке Source используя [http://sketchup.google.com/ Google SketchUp]. У них есть два экспортера: один для .VMF и второй для .SMD. | ||
== .VMF экспортер == | == .VMF экспортер == | ||
Этот плагин позволяет экспортировать модели из SketchUp в Hammer, редактор окружающей среды. | Этот плагин позволяет экспортировать модели из SketchUp в Hammer, редактор окружающей среды. | ||
Hammer используется для создания уровней для таких игр как Half Life, Portal, Counter Strike, Day of Defeat и Left 4 Dead. | Hammer используется для создания уровней для таких игр как Half-Life, Portal, Counter-Strike, Day of Defeat и Left 4 Dead. | ||
* Больше информации на | * Больше информации на {{L|SketchUp to Hammer Export plugin}}. | ||
== .SMD экспортер == | == .SMD экспортер == | ||
Line 17: | Line 13: | ||
которые в дальнейшем могут использоваться для декорирования вашей карты. | которые в дальнейшем могут использоваться для декорирования вашей карты. | ||
* Больше информации на | * Больше информации на {{L|SketchUp to SMD Export plugin}}. | ||
== Установка == | == Установка == | ||
Line 26: | Line 22: | ||
2. Установите SketchUp. Просто запустите его и он уже готов к работе. Он предложит вам выбрать шаблон, выберите первый. Если появилось 3D окно с человечком, то вы всё сделали правильно. Теперь мы можем установить нужные плагины для работы с движком Source. | 2. Установите SketchUp. Просто запустите его и он уже готов к работе. Он предложит вам выбрать шаблон, выберите первый. Если появилось 3D окно с человечком, то вы всё сделали правильно. Теперь мы можем установить нужные плагины для работы с движком Source. | ||
3. Далее вы должны установить плагины для работы с | 3. Далее вы должны установить плагины для работы с {{L|Authoring Tools/SDK (Left 4 Dead)|Left 4 Dead Authoring Tools}} или {{L|Source SDK}}.Для работы с L4D Authoring Tools, плагины можно найти здесь: | ||
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\sdk_tools\plugins\sketchup | C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\sdk_tools\plugins\sketchup | ||
Line 73: | Line 69: | ||
* [http://www.sketchucation.com/ SketchUcation - Сайт с моделями и текстурами для Google SketchUp] | * [http://www.sketchucation.com/ SketchUcation - Сайт с моделями и текстурами для Google SketchUp] | ||
{{ACategory|Level_Design}} | |||
{{ACategory|SketchUp}} |
Latest revision as of 04:05, 22 August 2024
SketchUp Source Tools позволяют вам создавать 3D контент для игр на движке Source используя Google SketchUp. У них есть два экспортера: один для .VMF и второй для .SMD.
.VMF экспортер
Этот плагин позволяет экспортировать модели из SketchUp в Hammer, редактор окружающей среды. Hammer используется для создания уровней для таких игр как Half-Life, Portal, Counter-Strike, Day of Defeat и Left 4 Dead.
- Больше информации на SketchUp to Hammer Export plugin .
.SMD экспортер
Этот плагин используется для создания моделей для пропов или статичных моделей, которые в дальнейшем могут использоваться для декорирования вашей карты.
- Больше информации на SketchUp to SMD Export plugin .
Установка
1. Для начала загрузите SketchUp. Вы можете найти последнюю версию здесь: [1].
- Вы можете использовать любую из бесплатных версий или "Pro" весрию SketchUp, которая содержит дополнительные функции. Плагин Hammertime работает с любой версией SketchUp от 5 до 7.
2. Установите SketchUp. Просто запустите его и он уже готов к работе. Он предложит вам выбрать шаблон, выберите первый. Если появилось 3D окно с человечком, то вы всё сделали правильно. Теперь мы можем установить нужные плагины для работы с движком Source.
3. Далее вы должны установить плагины для работы с Left 4 Dead Authoring Tools или Source SDK .Для работы с L4D Authoring Tools, плагины можно найти здесь:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\left 4 dead\sdk_tools\plugins\sketchup
А для Source SDK здесь :
C:\Program Files\Steam\steamapps\USERNAME\sourcesdk\sketchup

4. Далее вы должны скопировать все файлы и папки в папку плагинов SketchUp. Расположение папки с плагинами может отличатся в различных версиях, но чаще всего она находится здесь:
C:\program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins
5. Важно чтобы были скопированы следующие папки и файлы:
File | Description |
---|---|
vmf_export.rbs |
Этот скрипт выполняет vmf экспорт. |
smd_export.rbs |
Этот скрипт выполняет smd экспорт. |
valve_sketchup_tools_config.rb |
Конфигурация. |
valve (folder) |
Содержит необходимые файлы. |
valve_library (folder) |
Содержит примеры и некоторые компоненты. |
6. Запуск SketchUp.
В меню Модули находятся инструменты "Export VMF..." и "Export SMD..."
Всё! SketchUp готов к работе с движком Source.
Комментарии и баги
- Пишите комментарии и сведения о багах сюда: sketchuptools@valvesoftware.com