Fr/3DS Max: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Fr
Jump to navigation Jump to search
(otherlang2'd - whoops)
m (Multipage removal)
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar}}
|en=3DS_Max
 
}}
{{Orphan|date=January 2024}}
3D Studio Max est un des plus beau & puissant logiciel de l'art graphique virtuel. Accessible à tous, efficace ainsi que performant. Une boite à outils garnis, ce qui fait le charme. Discreet, une division Autodesk, rend le programme utile pour multiples utilisations (jeux vidéo, commercial, films, ect ...). Il dispose aussi de plusieurs produit livré avec comme la modélisation polygonale, la modélisation NURBS & le "patch modeling".
3D Studio Max est un des plus beau & puissant logiciel de l'art graphique virtuel. Accessible à tous, efficace ainsi que performant. Une boite à outils garnis, ce qui fait le charme. Discreet, une division Autodesk, rend le programme utile pour multiples utilisations (jeux vidéo, commercial, films, ect ...). Il dispose aussi de plusieurs produit livré avec comme la modélisation polygonale, la modélisation NURBS & le "patch modeling".


 
Une version nommé {{L|Gmax}} devait être spécialement faite pour être gratuit & aidé les débutants à créer diverses choses (principalement pour le modding en jeu). Projet abandonné en cours.
Une version nommé [[Gmax]] devait être spécialement faite pour être gratuit & aidé les débutants à créer diverses choses (principalement pour le modding en jeu). Projet abandonné en cours.
 


== Cours D'apprentissages ==
== Cours D'apprentissages ==


* [[Flexes_with_3DS_Max|Making flexes using 3ds Max]] / Par Cannonfodder et commenter par Snotball.
* {{L|Flexes_with_3DS_Max|Making flexes using 3ds Max}} / Par Cannonfodder et commenter par Snotball.
* [[Creating_Flex_VTA_files_with_3D_Studio_Max|Creating Flex VTA files with 3D Studio Max]] / Utilise Wunderboy's VTA exporter.
* {{L|Creating_Flex_VTA_files_with_3D_Studio_Max|Creating Flex VTA files with 3D Studio Max}} / Utilise Wunderboy's VTA exporter.
 


== Modules Complémentaires (Plugins) ==
== Modules Complémentaires (Plugins) ==


* [http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/3dsmax.php .smd Exporter and Importer] / Par Cannonfodder.
* [http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/3dsmax.php .smd Exporter and Importer] / Par Cannonfodder.
* [http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#max_smd 3DS Max 9/2008/2009/2010 SMD exporter]
* [http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#max_smd 3DS Max 9,2008-2012,2017-2018 SMD exporter]
* [http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#max_smd_imp 3DS Max 9/2008/2009/2010 SMD importer]
* [http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#max_smd_imp 3DS Max 9,2008-2012,2017-2018 SMD importer]
* [http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#max_vta_exp 3DS Max 9/2008/2009/2010 VTA exporter]
* [http://www.wunderboy.org/sourceapps.php#max_vta_exp 3DS Max 9,2008-2012,2017-2018 VTA exporter]
* [[3DSMax VTF plugin]]
* {{L|3DSMax VTF plugin}}
* [http://www.maple3d.com/ Game Level Builder .map Exporter] Par Maple3D.
* [http://www.maple3d.com/ Game Level Builder .map Exporter] Par Maple3D.
**''A noté : Le plugin a été retiré par son développeur. Une version plus âgée est encore disponible sur le site.''
**''A noté : Le plugin a été retiré par son développeur. Une version plus âgée est encore disponible sur le site.''
Line 31: Line 28:
* [http://wallworm.com/projects/utilities/wallworm_model_tools.html Wall Worm Model Tools for 3ds Max]
* [http://wallworm.com/projects/utilities/wallworm_model_tools.html Wall Worm Model Tools for 3ds Max]


[[Category:Third_Party_Tools]][[Category:3DS_Max]]
{{ACategory|Third_Party_Tools}}
{{ACategory|3DS_Max}}
{{ACategory|Third Party Source 2 Tools}}

Latest revision as of 03:53, 12 July 2024

English (en)Français (fr)Translate (Translate)

3D Studio Max est un des plus beau & puissant logiciel de l'art graphique virtuel. Accessible à tous, efficace ainsi que performant. Une boite à outils garnis, ce qui fait le charme. Discreet, une division Autodesk, rend le programme utile pour multiples utilisations (jeux vidéo, commercial, films, ect ...). Il dispose aussi de plusieurs produit livré avec comme la modélisation polygonale, la modélisation NURBS & le "patch modeling".

Une version nommé Gmax(en) devait être spécialement faite pour être gratuit & aidé les débutants à créer diverses choses (principalement pour le modding en jeu). Projet abandonné en cours.

Cours D'apprentissages

Modules Complémentaires (Plugins)

External links