Créer des Mods avec la Technologie de Valve

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Créer un "mod" (un jeu relié à un moteur et à la technologie d'un autre jeu) est très souvent la meilleure manière de créer un nouveau jeu. Lorsque vous comptez sur la technologie des jeux aussi bien établies que le moteur Source, le temps de votre équipe et l'effort peuvent être consacrées à la construction de jeu créatif et un contenu unique, plutôt que sur des choses comme la technologie de rendu ou d'un code de réseau ou de détection de collision. Le moteur Source et son SDK associées constituent la solution la plus efficace, la plus complète et la plus puissante de développement de jeux sur le marché. Et si vous possédez déjà Half-Life 2 ou Counter-Strike: Source, vous avez déjà eu accès au SDK complet. C'est tout ce dont vous avez besoin pour commencer à construire votre jeu.

Pourquoi Source ?

Voici quelques raisons pour que vous choisissiez le moteur Source pour créer votre jeu:

Valve

  • Valve demeure résolu à soutenir la communauté de mods.
  • Valve a également fait ses preuves pour tourner des mods dans des produits commerciaux à part entière.

Source et Steam ont été conçus pour être modulable

  • Le SDK est mis a jour continuellement et automatiquement, incluant de nouvelles fonctions (comme le HDR).
  • Une puissante (et gratuite !) suite d'outils pour le développement est incluse.
  • Source est simplement le moteur le plus flexible du marché.
  • La plateforme Source/Steam vous permet d'avoir une relation directe avec vous joueurs/revendeurs.

Une base de joueurs plus grande que tous les moteurs de jeux combinés

  • La visibilité de votre mod vient en partie de la plateforme de jeux la plus populaire.
  • Accès à une communauté énorme et établie.
    • Les jeux Steam comptent pour 88% des jeux d'action en ligne sur PC.
    • Approximativement 5 milliards de joueurs par mois
    • 50,000 serveurs de jeux
    • 100,000 à 220,000 utilisateurs simultanés à n'importe quel moment

Inclus: tous les outils utilisés pour créer Half-Life 2

  • Code source d'HL2 inclus
  • Softimage XSI|EXP pour créer des models
  • L'éditeur de niveaux Hammer
    • Complètement documenté avec des images et des exemples
    • Complétés par des tutoriaux en la communauté
  • FacePoser
  • Half-Life Model Viewer

La puissance du moteur source

Dans chaque catégorie, le moteur Source offre des performances de pointe:

  • Moteur de rendu
  • Système de matériaux
  • Personnages avancés
  • Physique
  • Intelligence artificielle avancée
  • Code de réseau multijoueur
  • Système de son
  • Interface utilisateur (Vgui)
  • Programmation
  • Outils

Lisez les fonctions du moteur Source English.

Vous êtes prêt à construire un mod !

Building a "mod" (a game which relies on another game's core technology) is very often the best way to develop a new game. When you rely on game technology as well-established as the Source engine, your team's time and effort can be spent building creative gameplay and unique content rather than on things like rendering technology or network code or collision detection. The Source Engine and its associated SDK provide the most efficient, complete, and powerful game development package on the market. And if you already own Half-Life 2 or Counter-Strike: Source, you've already got access to the full SDK. That's everything you need to start building your game.

Why Source?

Here are some reasons why it makes sense to build your game as a mod using the Source Engine:

Valve

  • Valve remains dedicated to supporting the mod community.
  • Valve also has a proven track record for turning mods into full-fledged commercial products.

Source and Steam have been designed with mods in mind

  • The SDK is updated continuously and automatically, including new features (like HDR).
  • A powerful (and free!) suite of content-development tools is included.
  • Source is simply the most flexible and most powerful engine on the market.
  • The Source/Steam platform allows you to have a direct relationship with your players/customers.

A larger player base than all other action-game engines combined

  • Mod visibility comes from being a part of the most popular platform.
  • Access to a huge, established community and audience.
    • Steam games account for 88% of online action PC games.
    • Approximately 5 billion player-minutes per month
    • 50,000 game servers
    • 100,000 to 220,000 simultaneous users at any given moment

Included: all of the tools used to build Half-Life 2

  • HL2 source code included
  • Softimage XSI|EXP for model building
  • The Hammer level editor
    • Fully documented with images and examples
    • Complemented with in-depth community tutorials
  • FacePoser
  • Half-Life Model Viewer

The power of the Source Engine

In every category, the Source Engine delivers proven industry-leading performance.

  • Renderer
  • Materials System
  • Advanced Characters
  • Physics
  • Advanced AI
  • Multiplayer Network Code
  • Sound System
  • UI (Vgui)
  • Programming
  • Tools

Read about the features of the Source Engine.

You're ready to start building!