Building Mods with Valve Technology

De Valve Developer Community
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La creación de un "mod" (Un juego que se basa con la tecnológica principal de otro juego) es a menudo la mejor manera para desarrollar un nuevo juego. Cuando se basa en una tecnología que esta bien establecida de un juego como el Source Engine, el tiempo y esfuerzo de su equipo puede ser empleado en la construcción creativa y con contenido único, en lugar de elementos como las funciones de la tecnología o el código de red o la detección de colisiones. Source Engine y su asociado SDK proveen el paquete de desarrollador más eficiente, completo y poderoso en el mercado. Y sí tu posees Half-Life 2 o Counter-Strike: Source, también tendrás acceso completo a SDK. Es todo lo que necesitas para empezar a crear tu juego.

¿Por qué Source?

Aquí tenemos algunas razones del porque tiene sentido construir/crear tu juego como un mod usando Source Engine:


Valve

  • Valve sigue dedicado en apoyar la comunidad de mods.
  • Valve también tiene un historial donde a demostrado convertir mods a productos comerciales en pleno derecho.

Source y Steam están diseñados con mods en mente

  • El SDK es actualizado constante y automáticamente, incluyendo nuevas funciones. (Like HDR)
  • Un poderoso (¡Y gratis!) paquete de contenido para desarrollador con herramientas incluidas.
  • Source es simplemente el mas flexible y mas poderoso motor en el mercado.
  • Las plataformas Source/Steam permiten que obtengas una relación directa con tus jugadores/clientes

Una amplia base de jugadores más que todas las demás con motores de juego de acción combinado

  • Accesos a una gran comunidad y audiencia establecida.
    • Los juegos de Steam representan el 88% de juegos de acción en linea para PC.
    • Aproximadamente 5 billones de jugadores por minuto cada mes.
    • 50,00 servidores de juegos.
    • 100,00 a 220,000 usuarios simultáneos en cualquier momento.


Incluye: todas las herramientas usadas para construir Half-Life 2

  • Incluido el código fuente de HL2
  • Softimage XSI|EXP para construir modelos
  • The Hammer editor de niveles.
    • Completamente documentado con imágenes y ejemplos
    • Complementado a profundidad con tutoriales de la comunidad
  • FacePoser
  • Half-Life Model Viewer (Visor de modelos Half-Life)


El poder de Source Engine

En cada categoría, el Source Engine entrega un desempeño demostrando ser líder en la industria.


  • Renderizador
  • Sistema de Materiales
  • Personajes Avanzados
  • Físicas
  • IA Avanzada
  • Código de Red Multijugador
  • Sistema de Sonido
  • UI (Vgui)
  • Programación
  • Herramientas

Lee sobre the features of the Source Engine.

Estas listo para empezar a crear!

Building a "mod" (a game which relies on another game's core technology) is very often the best way to develop a new game. When you rely on game technology as well-established as the Source engine, your team's time and effort can be spent building creative gameplay and unique content rather than on things like rendering technology or network code or collision detection. The Source Engine and its associated SDK provide the most efficient, complete, and powerful game development package on the market. And if you already own Half-Life 2 or Counter-Strike: Source, you've already got access to the full SDK. That's everything you need to start building your game.

Why Source?

Here are some reasons why it makes sense to build your game as a mod using the Source Engine:

Valve

  • Valve remains dedicated to supporting the mod community.
  • Valve also has a proven track record for turning mods into full-fledged commercial products.

Source and Steam have been designed with mods in mind

  • The SDK is updated continuously and automatically, including new features (like HDR).
  • A powerful (and free!) suite of content-development tools is included.
  • Source is simply the most flexible and most powerful engine on the market.
  • The Source/Steam platform allows you to have a direct relationship with your players/customers.

A larger player base than all other action-game engines combined

  • Mod visibility comes from being a part of the most popular platform.
  • Access to a huge, established community and audience.
    • Steam games account for 88% of online action PC games.
    • Approximately 5 billion player-minutes per month
    • 50,000 game servers
    • 100,000 to 220,000 simultaneous users at any given moment

Included: all of the tools used to build Half-Life 2

  • HL2 source code included
  • Softimage XSI|EXP for model building
  • The Hammer level editor
    • Fully documented with images and examples
    • Complemented with in-depth community tutorials
  • FacePoser
  • Half-Life Model Viewer

The power of the Source Engine

In every category, the Source Engine delivers proven industry-leading performance.

  • Renderer
  • Materials System
  • Advanced Characters
  • Physics
  • Advanced AI
  • Multiplayer Network Code
  • Sound System
  • UI (Vgui)
  • Programming
  • Tools

Read about the features of the Source Engine.

You're ready to start building!