Консольная Переменная: Расширенный Прицел

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск
English (en)Русский (ru)
Править

Advanced Crosshair ConVars Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для DOD:S, вы должны использовать следующие консольные переменные.

cl_crosshair_file
Прицел материал строка
cl_crosshair_alpha
Альфа байт. 0 - прозрачен. 255 - не прозрачен.
cl_crosshair_red
Красный байт. 0-255.
cl_crosshair_green
Зеленый байт. 0-255.
cl_crosshair_blue
Синий байт. 0-255.
cl_crosshair_scale
Рекомендуется установить в значение от 1 до 20.