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Munición (o "ammo" en inglés) suministra la mayor parte de armas. Munición de la mayoría de armas de bala se guarda en una recámara; "recargar" es trocar la recámara actual por un nuevo.
Entidades de Munición
item_ammo_357
- Balas para el .357 Revólver .item_ammo_357_large
- Como arriba, pero más.item_ammo_ar2
- Balas para Rifle de Pulso .item_ammo_ar2_large
- Como arriba, pero más.item_ammo_ar2_altfire
- Bolas de energía para el disparo secundario del Rifle de Pulso.
item_ammo_crate
- Una caja que contiene un suministro ilimitado de munición de tipo especificado.item_ammo_crossbow
- "Flechas" para la Ballesta .item_ammo_pistol
- Balas para la Pistola .item_ammo_pistol_large
- Como arriba, pero más.
item_ammo_smg1
- Balas para la Metralleta .item_ammo_smg1_large
- Como arriba, pero más.item_ammo_smg1_grenade
- Granadas para el disparo secundario de la Metralleta.item_box_buckshot
- Cartuchos para la Escopeta .item_rpg_round
- Cohetes para la RPG .
item_ammopack_full
- Completamente rellena la munición del jugador.item_ammopack_medium
- Rellena la munición del jugador a mitad.item_ammopack_small
- Rellena la munición del jugador en un 20,5%.func_regenerate
- Objeto stático (usualmente usado en zonas de reaparición) que rellena toda munición y salud.
weapon_ammo_spawn
- Pila reutilizable de munición que completamente rellena la munición del jugador.
ammo_338mag
- Balas para el AWP.ammo_357sig
- Balas para la 228 Compact.ammo_45acp
- Balas para las 45 USP , Mac 10 y UMP45 .ammo_50ae
- Balas para la Desert Eagle .ammo_556mm
- Balas para los Galil , Famas , M4A1 , SIG SG552 y Krieg 552 .ammo_556mm_box
- Balas para el M249 .ammo_57mm
- Balas para las Cinco-Siete y P90 .ammo_762mm
- Balas para los AK-47 , GS/SG-1 y Scout .ammo_9mm
- Balas para los Élites Dobles , Glock 18 , MP5 y TMP .ammo_buckshot
- Balas para las Benelli M3 y Benelli XM1014 .
Ammunition coding
- Añadir Nuevos Tipos de Munición
- AmmoDef - Define tipos de munición de registro de impacto
- Cambiar tamaño de cargador - Como cambiar la cantidad de munición por recámara
- Cambiar máx. munición en HL2 - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
- Recargas de estilo de recámara - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga