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Cámaras de seguridad están presentes en las cámaras de pruebas de GlaDOS. Una cámara de seguridad es una entidad PNJ que automáticamente sigue al jugador mientras que él es en la sala. Son similares a las vistas en el primer Portal. La cámara de Portal 2 no necesita un func_portal_detector
para separarse como necesitaba en el Portal original.
Creación
- Crea una entidad
npc_security_camera
por la herramienta de entidades . - Pon la entidad en la mapa por cliquear en cualquier sitio en la vista 3D.
- Haz doble clic en la entidad para ajustar sus propiedades.
Propiedades
Skin
Valor Skin 0: Limpio Skin 1: Sucio