User:Brandished/Sandbox 2

From Valve Developer Community

Jump to: navigation, search

This is a list of skies available in the Steam caches, along with pictures of each skybox. The light_environment settings listed (Ideal Sun Angle, Ideal Brightness, etc) are suggestions based on settings used in official maps; other values may also be appropriate. To test skies in singleplayer without recompiling the map, bring up the console and enter sv_skyname <sky_name>. Quicksave the game, load it again and the old skybox should be temporarily replaced with the new one.

Note: If you are mapping for Half-life 2: Episode 2, you need to add _hdr to the end of most sky names - if it is not already there - so it does not cause the sky texture to stretch. (So, if your sky name is sky_day01_01, you would make it sky_day01_01_hdr).

Contents

<Half-Life 1> Half-Life Source Sky List
image:Icon_hl2.png Source Materials Sky List
image:Icon_hl2.png Lost Coast Sky List
image:Icon_hl2.png Half-Life 2: Episode One Sky List
image:Icon_hl2.png Half-Life 2: Episode Two Sky List
image:Tf2-16px.png Team Fortress 2 Sky List
image:L4D-16px.png Left 4 Dead Sky List
image:Css.gif Counter-Strike: Source Sky List
image:Icon_dods.png Day of Defeat: Source Sky List

See Also



.


Full Sky List



Source Materials Sky List

These skyboxes are available to Half-Life 2 and all games and mods using the Source Engine. These skies are HDR capable if mapping for Half-Life 2: Episode 2.

Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_borealis01
Image:sky_borealis01.jpg
None 0 47 0 -45 254 227 167 80 195 195 195 20
sky_day01_01
Image:sky_day01_01.jpg
d1_trainstation01 - d1_trainstation_06
0 165 0 -35 237 218 143 800 190 201 220 100
sky_day01_04
Image:sky_day01_04.jpg
d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02 0 165 0 -55 248 234 205 1000 194 236 252 175
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day01_05
Image:sky_day01_05.jpg
d1_canals_03
d1_canals_05
d1_canals_06, d1_canals_07
d1_canals_08
de_prodigy
0 165 0
0 104 0
0 104 0
0 104 0
0 316 0
-83
-35
-35
-35
-70
243 224 158 1200
248 233 186 800
248 233 186 860
243 219 143 860
249 227 155 800
194 236 252 225
140 167 174 150
140 167 174 150
140 167 174 150
126 171 207 1000
sky_day01_06
Image:sky_day01_06.jpg
d1_canals_09 - d1_canals_11
cs_compound
0 148 0
0 104 0
-35
-35
240 187 117 1000
248 233 186 860
135 172 180 150
140 167 174 150
sky_day01_07
Image:sky_day01_07.jpg
d1_canals_12 0 108 0 -35 235 166 71 1000 135 172 180 150
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day01_08
Image:sky_day01_08.jpg
d1_canals_13, d1_eli_01 0 108 0 -35 235 155 71 1000 105 142 165 120
sky_day01_09
Image:sky_day01_09.jpg
d1_eli_02
d1_town_01 - d1_town_03
0 12 0
0 12 0
-45
-45
175 230 239 65
175 230 239 50
83 104 130 50
43 45 57 5
sky_day02_01
Image:sky_day02_01.jpg
d1_town_05 0 225 0 -25 254 242 160 400 172 196 204 80
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day02_02
Image:sky_day02_02.jpg
d2_coast_01
de_port
0 225 0
0 230 0
-20
-20
255 244 213 700
255 244 213 700
172 196 204 50
172 196 204 50
sky_day02_03
Image:sky_day02_03.jpg
d2_coast_03
d2_coast_04
0 280 0
0 290 0
-45
-45
243 238 224 500
243 238 224 500
172 196 204 100
172 196 204 50
sky_day02_04
Image:sky_day02_04.jpg
d2_coast_05 0 240 0 -45 243 238 224 400 172 196 204 50
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day02_05
Image:sky_day02_05.jpg
d2_coast_08 0 135 0 -30 255 255 249 448 172 196 204 100
sky_day02_06
Image:sky_day02_06.jpg
d2_coast_09 0 270 0 -20 255 252 230 475 172 196 204 120
sky_day02_07
Image:sky_day02_07.jpg
d2_coast_10
d2_coast_11
0 225 0
0 225 0
-15
-15
255 252 230 500
255 0 0 400
183 204 210 140
175 199 205 150
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day02_09
Image:sky_day02_09.jpg
d2_coast_12
d2_prison_01
d2_prison_02 - d2_prison_08
0 200 0
0 200 0
0 200 0
-5
-5
-5
237 232 209 70
217 226 234 0
221 232 240 20
122 140 169 60
122 140 169 20
103 143 184 125
sky_day02_10
Image:sky_day02_10.jpg
d2_coast_07 0 135 0 -30 255 255 249 448 172 196 204 100
sky_day03_01
Image:sky_day03_01.jpg
d3_c17_01
d3_c17_02
d3_c17_03
0 165 0
0 126 0
0 150 0
-35
-25
-30
237 218 143 800
245 200 150 1000
236 218 145 600
190 201 220 100
148 173 205 60
160 184 211 150
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day03_02
Image:sky_day03_02.jpg
d3_c17_04
d3_c17_05
0 140 0
0 120 0
-35
-35
236 218 145 650
236 218 145 650
160 184 211 150
160 184 211 150
sky_day03_03
Image:sky_day03_03.jpg
d3_c17_06a
d3_c17_06b, d3_c17_07
0 120 0
0 115 0
-40
-35
236 218 145 700
236 218 145 700
160 184 211 150
160 184 211 150
sky_day03_04
Image:sky_day03_04.jpg
d3_c17_08
d3_c17_09
d3_c17_10a, d3_c17_10b
0 53 0
0 50 0
0 50 0
-60
-35
-20
239 207 141 350
237 218 143 650
238 207 142 600
75 96 116 300
190 201 220 100
190 201 220 100
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
sky_day03_05
Image:sky_day03_05.jpg
d3_c17_11
d3_c17_12
d3_c17_12b
d3_c17_13, d3_citadel_01
0 82 0
0 82 0
0 40 0
0 82 0
-12
-8
-8
-12
238 200 128 450
238 200 128 450
239 207 141 350
238 200 128 450
75 96 116 150
75 96 116 150
75 96 116 300
75 96 116 250
sky_day03_06
Image:sky_day03_06.jpg
d3_breen_01, d3_citadel_05 0 280 0 -21 221 112 13 300 255 255 255 20
sky_wasteland02
Image:sky_wasteland02.jpg
None 0 28 0 -35 255 255 249 524 172 196 204 100


Team Fortress 2 Sky List

These skyboxes are available to Team Fortress 2 and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience
sky_dustbowl_01
Image:sky_dustbowl_01.jpg
cp_dustbowl 0 30 0 -25 254 210 152 800 151 135 180 420 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_granary_01
Image:sky_granary_01.jpg
cp_granary
arena_granary
0 130 0 -15 255 226 196 500 116 113 149 300 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_gravel_01
Image:sky_gravel_01.jpg
cp_gravelpit 0 167 0 -32 250 216 146 850 106 134 174 500 250 216 149 650 106 134 174 380
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience
sky_well_01
Image:sky_well_01.jpg
cp_well
ctf_well
arena_well
0 300 0 -35 248 197 139 400 142 154 182 200
142 154 185 200
-1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_tf2_04
Image:sky_tf2_04.jpg
ctf_2fort 0 145 0 -45 216 207 194 700 200 202 230 60 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_hydro_01
Image:sky_hydro_01.jpg
tc_hydro
pl_badwater_basin
0 51 0 -37 244 215 193 750 156 178 255 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience
sky_badlands_01
Image:sky_badlands_01.jpg
cp_badlands
arena_badlands
0 210 0 -30 251 201 155 250 153 159 187 170 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_goldrush_01
Image:sky_goldrush_01.jpg
pl_goldrush
arena_ravine
0 108 0 -35 254 226 186 600
254 226 186 600
118 114 139 350
148 145 155 400
-1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_trainyard_01
Image:sky trainyard 01.jpg
arena_lumberyard 0 300 0 -65 253 243 208 600 124 138 203 500 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_morningsnow_01
Image:Sky_morningsnow_1.jpg
koth_viaduct 0 131 0 -35 251 199 174 450 196 174 210 170 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_night_01
Image:Sky night 01.jpg
plr_pipeline 0 265 0 -35 34 38 45 250 26 29 34 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_alpinestorm_01
Image:Sky_Alpinestorm_01.jpg
arena_sawmill
0 300 0 -65 170 188 193 600 92 107 114 500 170 188 193 600 92 107 114 500
Personal tools