This article relates to the game "Half-Life 2: Episode Two." Click here for more information.

Half-Life 2: Episode Two Sky List

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Underlinked - Logo.png
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024

English (en)русский (ru)
... Icon-Important.png

This is a list of skies available in the Steam caches, along with pictures of each skybox. The light_environment settings listed (Ideal Sun Angle, Ideal Brightness, etc) are suggestions based on settings used in official maps; other values may also be appropriate. To test skies in singleplayer without recompiling the map, bring up the console and enter sv_skyname <sky_name>. Quicksave the game, load it again and the old skybox should be temporarily replaced with the new one.

Note.pngNote:If you are mapping for Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Two, you need to add _hdr to the end of most sky names (excluding Episode 1 skies), if it is not already there, so it does not cause the sky texture to stretch. (So, if your sky name was sky_day01_01, you would make it sky_day01_01_hdr).


These skyboxes are available to Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Two and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

ViewDiscussEdit templatePurge
sky_ep02_01_hdr
Sky ep02 01.png
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness (Scale) Ideal HDR Ambience (Scale) Ideal Sun Spread Angle
ep2_background01 0 145 0 -35 252 231 167 700  144 175 198 150  -1 -1 -1 1 (.6) -1 -1 -1 1 (.5) 1
ep2_outland_01 0 145 0 -35 238 232 204 550  144 175 198 150  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 1
sky_ep02_02_hdr
Sky ep02 02.png
ep2_outland_05 0 130 0 -30 240 238 217 650  144 175 198 280  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 1
ep2_outland_06 0 130 0 -20 240 238 217 600  144 175 198 225  -1 -1 -1 1 (.5) -1 -1 -1 1 (.4) 1
sky_ep02_03_hdr
Sky ep02 03.png
ep2_outland_06a 0 114 0 -35 240 238 217 600  144 175 198 200  -1 -1 -1 1 (.5) -1 -1 -1 1 (.4) 1
ep2_outland_07 0 114 0 -35 240 238 217 600  144 175 198 200  -1 -1 -1 1 (.5) -1 -1 -1 1 (.4) 1
ep2_outland_08 0 104 0 -30 240 238 217 650  144 175 198 200  -1 -1 -1 1 (.5) -1 -1 -1 1 (.4) 2
sky_ep02_04_hdr
Sky ep02 04.png
ep2_outland_09 0 40 0 -25 242 210 189 700  144 175 198 145  -1 -1 -1 1 (.6) -1 -1 -1 1 (.6) 0
ep2_outland_10 0 45 0 -25 241 210 190 700  114 160 194 200  -1 -1 -1 1 (.5) -1 -1 -1 1 (.6) 0
ep2_outland_10a 0 244 0 -48 241 210 190 700  114 160 194 200  -1 -1 -1 1 (.5) -1 -1 -1 1 (.6) 0
sky_ep02_05_hdr
Sky ep02 05.png
ep2_background03 0 45 0 -35 240 185 130 800  104 133 162 350  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 1
ep2_outland_11b 0 45 0 -35 240 185 130 800  104 133 162 250  -1 -1 -1 1 (.4) -1 -1 -1 1 (.5) 1
ep2_outland_12 0 45 0 -35 240 185 130 800  104 133 162 250  -1 -1 -1 1 (.4) -1 -1 -1 1 (.5) 1
sky_ep02_06_hdr
Sky ep02 06.png
ep2_outland_12a 0 18 0 -15 240 184 130 750  70 124 164 200  -1 -1 -1 1 (.4) -1 -1 -1 1 (.5) 1
sky_ep02_07
Sky ep2 07.png
ep2_outland_11a 0 122 0 -85 247 251 253 400  255 255 255 20  -1 -1 -1 1 (1) -1 -1 -1 1 (1) 5
sky_ep02_caves_hdr
Sky ep02 caves.jpg
ep2_background02 0 180 0 -5 132 158 202 1000  132 158 202 20  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 0
ep2_outland_02 0 135 0 -70 145 166 204 400  77 114 183 300  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 0
ep2_outland_03 0 135 0 -70 145 166 204 400  77 114 183 300  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 0
ep2_outland_04 0 135 0 -70 145 166 204 400  77 114 183 300  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 0
Environment articles:
Skies and environment maps Skybox (2D)Skybox (3D)HDR SkiesSkybox with TerragenSkybox with Terragen - AdvancedList of skies
Terrain and displacement mapping DisplacementsCreating Holes in DisplacementsDigital Elevation ModelsCreating custom terrain with Worldmachine

See also