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Una unidad es una medición usada por Source para medir distancias y definir coordenadas. Unidades en todas herramientas (incluyendo la mayoría de paquetes externos de modelar 3D) son equivalentes.
La relación entre una unidad y medidas del mundo real no es definitiva; se define solo por la escala del contenido de un juego.
Véase también
- Dimensiones (para el tamaño de una unidad en Half-Life 2)