Brush:pt

From Valve Developer Community

Um brush é um objeto geométrico em um mapa. Existem dois tipos de brushes:

  • World brushes são objetos sólidos que naum podem ser movidos, destruídos ou mudados durante o jogo, como: pisos, paredes e tetos.
  • Brush entities são entidades que dependem de seu próprio volume geométrico.

Todos brushes são originados como primitivos.

Veja também



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