Brush:ru
From Valve Developer Community
Браш это геометрический объект на карте. Существует два типа брашей:
- Мировой браш (обычно просто браш) - любой твёрдый объект, который не может быть перемещён, уничтожен или изменён любым образом в течение игры. Большинство полов, стен и потолков создано из брашей.
- Брашевые энтити - это энтити которые зависят от своего геометрического объёма.
Все браши происходят из примитивов.
См. также
- Introduction to Editing
- Brush Creation
- A Brush (as opposed to a Studiomodel or Sprite) is specifically a piece of BSP geometry; see BSP for dummies.
Эта страница также доступна на: Английском (English) Португальском (Português), Бразильском португальском (Português-Brasileiro),
