This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

$alpha

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

$alpha is a material shader parameter available in all Source Source games. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.

Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.

Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent, однако использование $translucent буде излишним, так как указание значения $alpha отличного от 1 уже применяет параметр $translucent.

This cannot be used with $alphatest. If used, the material will be invisible.

Icon-Bug.pngОшибка:Неприменимо для VertexLitGeneric.

Синтаксис

$alpha <normal>

Смотри также