Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.

Material/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Stub

Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.

Обзор

Материал - это файл, который использует движок, чтобы знать что ему нужно отображать. Материал содержит информацию о том, какие текстуры нужно прорисовывать, как их прорисовывать, как обращаться с рисуемыми текстурами, и как они должны реагировать. Материалы отличаются от текстур. В отличие от материалов текстуры являются настоящими отрисованными изображениями.

Материалы исполнены одинаково как в Source, так и в Source 2, но определены в разных файлах:

  • Материалы в Source Source определяются в файлах VMT.
  • Материалы в Source 2 Source 2 определяются в файлах VMAT.

GoldSrc GoldSrc не использует материалы; вместо этого текстуры используются напрямую и помечены либо через имя в WAD, либо по метаданным в MDL или SPR. Информация о "материале" текстуры хранится в materials.txt и в файлах MAT.

Warning.pngВозможна путаница:Эта страница посвящена значению материалов в общем и целом. Больше информации о материалах в определённых движках можно найти в документации на страницах формата материала определённых движков.