Mat dxlevel/ru
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице Mat dxlevel для отображения содержимого на русский (Russian).
Если Вы редактировали языковую подстраницы, не забудьте очистить буфер основной страницы, нажав на кнопку справа. Иначе её содержимое не обновится.
Примечание:Эта команда недоступна ни в одной игре, созданной с Версия движка Left 4 Dead и более поздних версий. Кроме того, начиная примерно с Source 2007 или Source 2009 до Source 2013, поддерживаются только материалы DirectX 8.0 и 8.1, DX7 и ранее не поддерживается.
mat_dxlevel
изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:
mat_dxlevel [Версия DirectX] mat_dxlevel 95 mat_dxlevel 81 mat_dxlevel 80 mat_dxlevel 70 ...
Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:
mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3 mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)
Это также можно указать в параметрах запуска, используйте +mat_dxlevel
[версия DirectX] в параметрах запуска, чтобы изменить параметр. В качестве альтернативы, вы можете использовать -dxlevel [версия DirectX], однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:
- Разрешение
- Оконный режим
- Качество MSAA (mat_aaquality
- Размытие движения (mat_motion_blur_*)
- Гамма (mat_monitorgamma)
Предупреждение:Использование параметра запуска -dxlevel замедляет процесс возврата в игру из режима Alt+Tab и сбрасывает все настройки видео. Лучше использовать параметр запуска
+mat_dxlevel
или поместить команду mat_dxlevel
в файл конфигурации.