Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.

Liblist.gam/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
game			"string"
icon			"string"
developer		"string"
developer_url		"string"
manual			"string"
gamedll		"string"
gamedll_linux		"string"
gamedll_osx		"string"
secure			"<boolean>"
svonly			"<boolean>"
cldll			"<boolean>"
type			"..."
startmap		"<map>"
trainmap		"<map>"
mpentity		"<ent>"
mpfilter               "string"
fallback_dir		"string"
fallback_maps		"<boolean>"
nomodels		"<boolean>"
nohimodels		"<boolean>"
detailed_textures	"<boolean>"
game
Строка, указанная в поле game, отображается в качестве заголовка окна при запуске мода; она также используется в списке игр.
icon
Относительный путь к 16×16 24-бит .tga файлу.
gamedll
Эта строка ссылается на DLL-файл игры относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть \.
gamedll_linux
Эта строка ссылается на файл SO игры относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть /.
gamedll_osx
Эта строка ссылается на игровой DYLIB-файл относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть /.
secure
Разрешить безопасный сервер VAC.
svonly
Это мод только для сервера?
type
Эта строка может быть либо singleplayer_only, либо multiplayer_only, либо опущена.
mpentity
Obsolete Эта строка предназначена только для WON. Вместо неё используйте mpfilter.
mpfilter
Не показывать карты с именами, содержащими эту строку, в диалоге создания сервера.
fallback_dir
Эта строка указывает каталог мода (например, cstrike, NS, и т.д....) для монтирования файловой системы. При этом будут монтироваться только моды, установленные в steamapps/common/half-life/ и сам Half-Life.
fallback_maps
Используется GameUI для определения того, следует ли загружать карты из идентификатора пути поиска (ID) "GAME_FALLBACK". По умолчанию имеет значение true.
Если игра - "Half-Life", то все пути поиска проверяются на наличие карт.
В противном случае GameUI будет загружать карты из идентификатора пути "GAME", а также "GAMEDOWNLOAD". Если этот параметр не равен false, то также проверяется идентификатор запасного пути.