Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.
The Message template has been deleted. A list of pages that transclude it are at Valve Developer Community:Message transclusions.
L4D Level Design Basics Tutorial/ru
< L4D Level Design Basics Tutorial(Redirected from L4D Level Design Basics Tutorial:ru)
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице L4D Level Design Basics Tutorial для отображения содержимого на русский (Russian).
Если Вы редактировали языковую подстраницы, не забудьте очистить буфер основной страницы, нажав на кнопку справа. Иначе её содержимое не обновится.
Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи Left 4 Dead Authoring Tools.
- Начало работы
- Ваш первый уровень в L4D
- Лестницы
- Контроль видимости
- Навигационная сетка
- Продвинутое редактирование навигационной сетки
- Потоковые переменные навигационной сетки
- Контрольные точки (Часть 2)
- Уровни с открытыми пространствами
- Организация уровней
- Стандарты
- Clip-браши
- Лифты
- Наступление "орды"
- Разрушаемые стены
- Финал (Часть 2, Часть 3)
- Финал: дополнительные компоненты
- Режим сражения
По окончанию, взгляните на более подробные статьи по дизайну уровней.