Authoring Tools/Left 4 Dead/ru
Данная страница содержит информацию, которая частично либо некорректно переведена, или здесь вообще нет перевода.
Если по какой-либо причине эта страница не может быть переведена или остаётся непереведенной в течение длительного периода времени после публикации данного уведомления, следует запросить удаление страницы.
Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям
руководства об альтернативных языках.
Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.
Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead и Source.
Доступность
Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.
Загрузка и Установка
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, нажмите здесь, либо:
- Перезапустите Steam, если он запущен.
- Откройте окно Steam.
- Перейдите на вкладку Tools.
- Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
- Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
- Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)
Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.
Что входит в SDK?
Пакет включает:
- Обновленный Hammer, редактор уровней Source
- Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как
studiomdl
и инструменты компилирования карт - Обновленный Particle editor
- Обновленный Faceposer
- Примеры карт
- Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
- Примеры систем частиц (
particles/particle_sample.pcf
)
Что дальше?
- L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.
- Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools.
- Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации - как раз для вас.
- Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
- Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial для получения инструкций.
Ошибки и проблемы
- Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в Форумы Steampowered.com .
- Смотрите Source SDK FAQ в поисках ответов на основные вопросы по SDK.
- Вопросы по Hammer'у и разработке уровней, смотрите FAQ по Дизайну Уровней.