Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.
Half-Life 2 Sky List:ko
이 문서는 하프라이프2에서 사용되는 스카이 목록입니다. 나열된 light environment 설정값(이상적인 태양 각도, 이상적인 밝기 등등)은 해당 스카이 박스를 이용한 공식 맵의 값을 인용하였으며 본인 재량에 따라 값을 변경할 수 있습니다. 맵을 컴파일 하지 않고 스카이박스만 테스트하려는 경우 게임 내에서 콘솔창에 sv_skyname <sky_name>을 입력하십시오. 빠른 저장을 하시고 다시 맵을 불러오면 기존 스카이박스 대신 새로운 스카이블럭으로 대체됩니다.
Note: HDR을 지원하는 게임의 경우 기존 스카이 텍스쳐 뒤에 _hdr을 추가해주셔야 합니다. (하프라이프2 에피소드1 제외). 만약 게임 내에서 스카이 텍스쳐가 정상적으로 늘어나지 않다면 이 방법을 시도하십시오.(예: sky_day01_01 ---> sky_day01_01_hdr').
이 스카이 텍스쳐들은 Half-Life 2는 물론이고 대부분의 Source게임들과 모드에 적용이 가능합니다..
Note:그러나 Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive 등 최신 게임에 대해서는 이러한 텍스쳐가 일부 혹은 전부가 지원이 안될 수도 있습니다. 이때는 해당 스카이 텍스쳐를 수동으로 추출해 적용시켜주셔야 합니다.
HDR이 지원되는 게임 SDK에서 맵을 컴파일 할 경우 해당 맵의 HDR이 적용됩니다.
Note:sdk_vehicles 맵은 하프라이프2 맵이 아닌 별개의 시리즈입니다. Valve사는 모드를 제작하면서 맵을 통한 모드구동 여부를 확인하도록 제작하였습니다.
이 표는 맵 파일 이름에 사용된 접두사를 설명합니다.
접두사 | 위치 |
---|---|
d1_trainstation |
하프라이프 2 게임 초반의 17번 도시 |
d1_canals |
물 조심 챕터 |
d1_eli |
블랙메사 동부 |
d1_town |
레이븐 홈 |
d2_coast |
17번 고속도로 |
d2_prison |
노바 프로스펙트 |
d3_c17 |
노바 프로스펙트 폭발 이후의 17번 도시 |
d3_citadel , d3_breen |
시타델 |
이 목록은 해당 스카이텍스쳐와 light environment이 있는 맵만 참조합니다.
Environment articles: | |
---|---|
Skies and environment maps | Skybox (2D) • Skybox (3D) • HDR Skies • Skybox with Terragen • Skybox with Terragen - Advanced • List of skies |
Terrain and displacement mapping | Displacements • Creating Holes in Displacements • Digital Elevation Models • Creating custom terrain with Worldmachine |