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Console output for Episode Two

O console fornece uma interface de comandos para configurações avançadas de jogos feitos na Source. A maioria das configurações podem ser alteradas pelo console;

Ativando o Console

O console é desativado por padrão. Para ativa-lo, carregue o jogo e acesse Opções > Teclado > Avançado. Vai abrir uma caixa que contém 2 opções. uma dela chamada "Ativar Console do Desenvolvedor". Quando ativado, pode ser aberto a tecla acima do Tab , conhecido como "til." ~

Note.pngNotar: Isso deve funcionar "independentemente" do layout do teclado. Se isso não acontecer, adicione -console </ code> às opções de lançamento do jogo para forçá-lo a abrir. Uma vez aberto, digite bind your_key toggleconsole </ code> para adicionar uma nova ligação e corrigi-la no futuro. Substitua sua_chave com a tecla que você deseja abrir o console com.

Ativar Comando

A caixa cinza abaixo da janela é onde os comandos são digitados. Eles tem duas formas: comandos e variáveis. Comandos são apenas palavras-chave, porém variáveis ("cvars") necessitam de valores de algum tipo antes de serem ativadas. Quando ativar uma cvar digite algo como isso :

mat_wireframe 1

Quando tiver terminado de digitar, aperte Return ou Enter para enviar. Você vai ver tudo que digitar 'ecoado' no console.

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