Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.

Mapear Abstracto

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Русский (ru)日本語 (ja)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)
... Icon-Important.png
Series de Mapear AbstractoHablar de sus ideas - Ayúdanos desarrollar los artículos y ideas que quiere

Agua | Alianza | Animales y Criaturas | Armas | Ascensores | Cables y Cuerdas | Combate | Efectos Especiales | Escaleras | Escáneres de Retina | Explosiones | Físicas | Follaje | Fuego | Headcrab | Hormigas León | Humo y Niebla | Iluminación | Luz Ambiental y Tiempo | Munición | Nubes y Cielo | Optimización | Puertas | Rayos y Láseres | Salud | Sonido y Música | Teoría de Colores | Terreno | Torretas | Transiciones de Nivel | Trenes | Vidrio | Zombi

Mapear Abstracto es una colección de artículos creados para ayudar Ud. transforme sus ideas abstractos como trenes o humo a cosas en el juego. La información que los artículos tratan debe ser útil para marcos múltiples.