SDK Docs:sv

From Valve Developer Community


Image:SourceLogo_trans.gif

Här kan du finna en samlad lista med svenska översättningar av artiklar här i Wikin.

  • Enklare att förstå = Lättare att lära!
  • Hjälp till du med! Skapa nya artiklar eller översätt befintliga!
  • Läs hur här!

Allmänt


Snabbnavigering
Modding Hur du skapar en mod i Source.
Level Design Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här.
Choreography (FacePoser) Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg.
AI AI hanterar allt från den simplaste karaktären. Source gör det lätt att bygga och modifiera AI.
Material System Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source.
Sound System Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
Modeling Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source.
VGUI Valves GUI, immiterar Windows och funkar både inne i spelet och utanför det. Används för gränssnitt, HUD, och dynamiska skärmar. I fall du vill visa information, VGUI är sättet att göra det på.
Programming En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden.
Tutorials Behöver du hjälp att använda en speciell funktion i Sourcemotorn? Kolla här.
Technical Blandad teknisk information om Sourcemotorn och generell programmering till Half-Life 2.
Glossary Vad betyder detta och vad betyder det där? Kolla här!
Third Party Tools Tredjepartsverktyg, ej utvecklade av Valve.



Denna sidan finns även tillgänglig på: Tjeckiska (čeština), Tyska (Deutsch), Engelska (English), Spanska (Español), Franska (français), Japanska (日本語), Ryska (Русский язык), Polska (Polski), Kinesiska (简体中文), Traditionell Kinesisk (繁體中文).