Perfect Dark Source: info player start:de
From Valve Developer Community
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Entity beschreibung
Dieses Model soll die Raumgröße des jeweiligen Spielers darstellen.
Manchmal kann es passieren das Spieler in die Geometrie der Map spawnen, man kann mit dem Befehl "info_player_start" die Entities umsetzen sodass der Spieler aus der Geometrie befreit wird.
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Schlüsselbefehle
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- This entity's angular orientation in the world (also used for angular effect entities).
- Team
- <integer> Teilt einem Team einen Spawnpoint zu.
- Value -2 (default)
- Free for all. Jeder Spieler startet am selben Spawnpoint.
- Value -1
- Nur Zuschauer spawnen hier.
- Value 0 to n
- Nur Teammitglieder spawnen hier.
- Value -2 (default)
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Flaggen
- Master (Hat Priorität falls info_Start_palyer gillt)
- FFA Only (Ist aus wenn mp_freeforall 0 ist)
- TeamPlay Only (Ist aus wenn mp_freeforall 1 ist)
- Also Allow Spectators (Zuschauer Spawnen hier auch wenn es Teamgebunden anders eingestellt ist.)
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