Perfect Dark Source: info player start:de

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Entity beschreibung

Dieses Model soll die Raumgröße des jeweiligen Spielers darstellen. Manchmal kann es passieren das Spieler in die Geometrie der Map spawnen, man kann mit dem Befehl "info_player_start" die Entities umsetzen sodass der Spieler aus der Geometrie befreit wird.


Schlüsselbefehle

Pitch Yaw Roll (Y Z X)
This entity's angular orientation in the world (also used for angular effect entities).
  • Team
<integer> Teilt einem Team einen Spawnpoint zu.
Value -2 (default)
Free for all. Jeder Spieler startet am selben Spawnpoint.
Value -1
Nur Zuschauer spawnen hier.
Value 0 to n
Nur Teammitglieder spawnen hier.

Flaggen

  • Master (Hat Priorität falls info_Start_palyer gillt)
  • FFA Only (Ist aus wenn mp_freeforall 0 ist)
  • TeamPlay Only (Ist aus wenn mp_freeforall 1 ist)
  • Also Allow Spectators (Zuschauer Spawnen hier auch wenn es Teamgebunden anders eingestellt ist.)



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