info_target_instructor_hint
info_target_instructor_hint
is a point entity available in all Source games since Left 4 Dead 2.
实体描述
一个通用目标,它被复制到客户端到其 HUD 以在屏幕上定位提示。(译注:类似env_instructor_hint+info_target)
键值
Targetname:
Parentname:
- Parent
(parentname)
<targetname>
| 目标名 - 指定一个实体作为父实体(跟随移动)。实体的父级实体,该实体可以与父实体保持移动偏移。名称后面可以添加一个附属点,以逗号隔开。
输入
Parentname:
SetParent
<string
> | 字符串- 设置父级实体。详见Entity Hierarchy (parenting).
SetParentAttachmentMaintainOffset
<string
> | 字符串- 同上,但不传送。实体接受到此输出后保留与父级的相对位置。
ClearParent
- 取消绑定父实体,以至于此实体可以自由行动。
输出
实体目标名:
OnUser1
到OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。