Momentum Mod/ru
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице Momentum Mod для отображения содержимого на русский (Russian).
Если Вы редактировали языковую подстраницы, не забудьте очистить буфер основной страницы, нажав на кнопку справа. Иначе её содержимое не обновится.
Momentum Mod это автономная игра, в которой основное внимание уделяется игровым режимам, основанным на движении, которые можно найти в Source играх, таких как Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и Team Fortress Classic. Мод подчеркивает встроенную поддержку ускоренного обратного прыжка (ABH), Bunny-Hopping (B-Hopping), прыжков с сотрясением мозга (Conc) и ракетных/прочих прыжков. Построенный на Strata Source, может похвастаться встроенной поддержкой DX11, физического рендеринга и поддержкой моделей и карт из всех веток движка, что позволяет воспроизводить карты для разных игровых режимов в разных играх изначально.
Особенности
- Встроенная поддержка всех игровых режимов, основанных на движении.
- Включая, но не ограничиваясь: Ускоренные прыжки, Ракетные прыжки и Концентрационные прыжки.
- Работает на Strata Source
- Все функции ветки движка Strata Source, включая поддержку порталов, включены.
Запланированные функции
- Дефрагментирование: игровой режим заимствованный из Quake, в котором игроки используют сочетание прыжков со стрейфом и различного оружия для прохождения карт.
- Акробатика: побочный продукт серфинга, в котором игрок должен перемещаться по разным частям карты, чтобы выполнять "трюки".
- Паркур: игровой режим, использующий паркур из Titanfall 2 и механику движения по стенам.
- Восхождение: игровой режим, в котором игроки карабкаются по объектам и используют своевременные прыжки и обходы карт.