玩家
< Zh
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This is a preserved entity in 
If the game has round restart mechanics this entity may not behave as expected.
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| CPortal_Player |
| CPortal_Player |
玩家是实体,可在![]()
传送门(系列)、
史丹利的语言 和
新手指南中使用。 玩家自身即使玩家死亡,此实体仍然存在。
输入
- SetMoveSpeed <整数> (仅存在于
,
之中)
- 设置玩家的移动速度。