info_landmark
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| CPointEntity |

info_landmark是点实体,可在所有的
起源 游戏中使用。 它的作用是 关卡转换 或 定点传送. 若是为了关卡转换,则下一张地图应该有一个相应的 info_landmark。某些特定的实体也会被info_landmark转移到下一关.
Keyvalues
- Name (targetname) <target_source>[ Edit ]
- 这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值(如
parentname或target) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
另见
- 关卡转换
- trigger_changelevel
- trigger_transition
- point_changelevel (仅存在于
之中) - info_changelevel (仅存在于

之中)