Zh/GoldSrc Bot
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机器人(bot,robot 的缩写)类似于多人游戏中的 NPC,通常被设计成模仿真人玩家的行为。
详细说明
鉴于许多第一人称射击游戏背后的团队对抗性质,离线游玩的玩家(可能网络受限或没有网络连接)将错过游戏的很大一部分内容。为了解决这个问题,这些游戏通常会附带机器人,即行为类似真人玩家的 NPC。
机器人的另一个不同定义是指一种计算机程序,它通常被设计用来执行重复单调或难以实现的任务,例如在角色扮演类游戏中“刷怪”和提升等级。因此,大多数角色扮演游戏已禁止使用此类程序,因为它被视为 作弊。在第一人称射击游戏中,这种类型的机器人也被认为是一种作弊形式。它能通过改善玩家的瞄准和反应速度来帮助玩家获得更高分数,在极端情况下,这些操作完全由机器人软件控制。
相关控制台命令与变量
所有包含机器人的游戏都设有控制台命令和变量来控制它们。这些命令和变量在不同游戏中可能会产生略有差异的副作用。
| 控制台命令 / 变量 | 描述 |
|---|---|
| bot_add | 向服务器添加一个机器人。可使用参数设置新机器人的名称、队伍或难度。如果 bot_quota_mode 设置为 fill,此命令在首次执行时可能无效。 |
| bot_dont_shoot | 决定机器人是否会故意向敌人开火。即便如此,它们仍可能在特定情况下开火,例如被闪光弹致盲或是有 func_breakable 挡住去路。 |
| bot_kick | 移除服务器中的所有机器人。可使用参数仅针对特定机器人。 |
| bot_kill | 作弊命令,使所有机器人自杀。若指定参数,则尝试杀死具有该名称的机器人。 |
| bot_stop | 若设为非零值,机器人将停止一切活动。 |