BSPSource
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wetweirripp翻译 -20260827
BSPSource是一个用
Java语言编写的图形化
起源引擎地图反编译工具。
它基于VMEX,将BSP文件转换为可以被Hammer读取的VMF文件。修复了VMEX的一系列bug,增加例如"提取自定义资源,批量反编译",等功能
怎么使用
首先打开你的bspsrc(记得下java!!),把需要反编译的地图拖到Flies选项卡的框内或者点击add按钮选择一个文件
其次点击Decompile选择一个文件夹,再用hammer打开即可
解包自定义资源
勾选"Other"选项卡的"Extract embedded files",反编译后然后把文件放入游戏的资源文件夹里(不要放custom里)即可。
BSPInfo
BSPInfo是一个查看bsp文件信息的软件,例如: bsp version, compression type, checksums, 地图所属游戏的AppID, lumps和compile parameters(编译属性)。它也可以像
GCFScape一样解包地图文件。
参见
Half-Life Unified SDK Map Decompiler -
GoldSrc的地图反编译工具
参考资料
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外部链接
- 下载链接(GitHub)
- 最新版Java下载 (适用使用
bspsrc-jar-only.zip版本的1.4.4或更晚版本。- 安装后运行
bspsrc.jar,或者在命令行窗口输入javaw -jar "C:\your-bspsrc-folder\bspsrc.jar".
- 安装后运行
- Java8下载 (适用1.4.3或更早版本)
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