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Les matériaux white sont utilisé pour créer des Texlight, des textures qui emettent de la lumières dans le jeux. Ils se trouvent dans le dossier de HL2 :

hl2\materials\Lights

Ils en existent plusieurs la seuls différence est que la texture VTF change légèrement, elle est plus ou moins bleuté. Il est recommander de faire coincïder la couleurs de votre texture avec la lumière émise définie dans le light.rad. A moins que vous ne recherchiez un effet, comme un mur rouge qui émet de la lumière bleue.


Voici comment sont définie les couleurs des matériaux white dans le light.rad de HL2 :

lights/white001 250 240 205 100
lights/white002 189 233 247 425
lights/white003 232 246 190 350
lights/white004 170 228 247 425
lights/white005 234 235 220 375
lights/white006 234 235 220 100