User:Merkaba48/sandbox
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Left 4 Dead 2 light values inventory
Map name | Light type | Colour value | Intensity value | # Instances |
c3m1_plankcountry | ||||
light_directional | ||||
133 152 167 | ||||
15 | 1 | |||
light | ||||
206 227 224 | ||||
20 | 1 | |||
7 | 1 | |||
244 222 155 | ||||
10 | 1 | |||
106 143 181 | ||||
1 | 1 | |||
3 | 10 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 8 | |||
3 | 1 | |||
249 218 176 | ||||
1 | 1 | |||
light_environment | ||||
182 163 118 | ||||
15 | 1 | |||
light_spot | ||||
238 207 162 | ||||
10 | 1 | |||
600 | 1 | |||
150 | 6 | |||
245 218 167 | ||||
150 | 1 | |||
106 143 181 | ||||
20 | 11 | |||
5 | 1 | |||
241 207 143 | ||||
100 | 1 | |||
244 222 155 | ||||
400 | 1 | |||
213 107 89 | ||||
20 | 2 | |||
231 223 192 | ||||
200 | 1 | |||
c3m2_swamp | ||||
light_directional | ||||
133 152 167 | ||||
15 | 1 | |||
light | ||||
106 143 181 | ||||
3 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 2 | |||
20 | 1 | |||
light_environment | ||||
182 163 118 | ||||
15 | 1 | |||
light_spot | ||||
153 179 204 | ||||
10 | 2 | |||
106 143 181 | ||||
25 | 1 | |||
15 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 1 | |||
225 253 239 | ||||
300 | 2 | |||
c3m4_plantation | ||||
light_directional | ||||
167 199 218 | ||||
25 | 1 | |||
light | ||||
106 143 181 | ||||
1 | 19 | |||
3 | 4 | |||
2 | 11 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 1 | |||
light_environment | ||||
230 186 138 | ||||
200 | 1 | |||
light_spot | ||||
106 143 181 | ||||
10 | 18 | |||
12 | 10 | |||
20 | 4 | |||
25 | 1 | |||
30 | 1 | |||
400 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 1 | |||
c3m3_shantytown | ||||
light_directional | ||||
133 152 167 | ||||
15 | 1 | |||
light | ||||
232 237 194 | ||||
60 | 1 | |||
238 124 64 | ||||
50 | 4 | |||
169 236 238 | ||||
1 | 4 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 8 | |||
3 | 1 | |||
light_environment | ||||
182 163 118 | ||||
5 | 1 | |||
light_spot | ||||
238 124 64 | ||||
200 | 4 | |||
153 179 204 | ||||
10 | 12 | |||
106 143 181 | ||||
10 | 4 | |||
169 236 238 | ||||
14 | 4 | |||
238 207 162 | ||||
200 | 1 | |||
150 | 8 | |||
c5m5_bridge | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
75 | 1 | |||
light | ||||
238 124 64 | ||||
100 | 1 | |||
219 238 233 | ||||
1 | 2 | |||
1000 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
3 | 2 | |||
light_environment | ||||
209 154 109 | ||||
1000 | 1 | |||
light_spot | ||||
224 200 180 | ||||
8000 | 1 | |||
219 238 233 | ||||
50 | 2 | |||
106 143 181 | ||||
20 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
200 | 2 | |||
c2m5_concert | ||||
light_directional | ||||
106 160 193 | ||||
30 | 1 | |||
light | ||||
244 224 193 | ||||
1 | 2 | |||
222 124 65 | ||||
200 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 2 | |||
3 | 1 | |||
245 209 154 | ||||
5 | 2 | |||
light_environment | ||||
220 170 114 | ||||
2 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
300 | 1 | |||
236 120 51 | ||||
6000 | 1 | |||
400 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
300 | 3 | |||
150 | 5 | |||
450 | 17 | |||
200 | 1 | |||
245 209 154 | ||||
150 | 2 | |||
244 191 119 | ||||
900 | 2 | |||
222 207 150 | ||||
200 | 1 | |||
400 | 1 | |||
228 210 167 | ||||
3000 | 1 | |||
244 224 193 | ||||
300 | 2 | |||
100 | 2 | |||
400 | 2 | |||
c2m4_barns | ||||
light_directional | ||||
106 160 193 | ||||
30 | 1 | |||
light | ||||
238 207 162 | ||||
10 | 4 | |||
3 | 1 | |||
253 242 208 | ||||
2 | 43 | |||
5 | 2 | |||
130 230 104 | ||||
10 | 1 | |||
255 255 255 | ||||
100 | 2 | |||
219 85 234 | ||||
2 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 2 | |||
light_environment | ||||
220 170 114 | ||||
2 | 1 | |||
light_spot | ||||
201 233 230 | ||||
150 | 1 | |||
400 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 4 | |||
600 | 3 | |||
200 | 1 | |||
255 255 255 | ||||
200 | 4 | |||
800 | 1 | |||
c4m4_milltown_b | ||||
light_directional | ||||
79 108 104 | ||||
20 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 3 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 8 | |||
90 105 124 | ||||
7 | 2 | |||
6 | 2 | |||
light_environment | ||||
200 225 230 | ||||
10 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 1 | |||
231 223 192 | ||||
300 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
400 | 3 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 8 | |||
c4m2_sugarmill_a | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
15 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 2 | |||
238 124 64 | ||||
50 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
200 | 1 | |||
5 | 1 | |||
10 | 4 | |||
light_environment | ||||
219 153 100 | ||||
120 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 4 | |||
50 | 1 | |||
238 124 64 | ||||
200 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
400 | 1 | |||
155 172 183 | ||||
20 | 3 | |||
c4m5_milltown_escape | ||||
light_directional | ||||
79 108 104 | ||||
20 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 4 | |||
15 | 1 | |||
90 105 124 | ||||
7 | 2 | |||
6 | 2 | |||
light_environment | ||||
200 225 230 | ||||
10 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 1 | |||
231 223 192 | ||||
300 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
400 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 3 | |||
c5m1_waterfront | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
75 | 1 | |||
light | ||||
238 124 64 | ||||
50 | 1 | |||
219 238 233 | ||||
1 | 1 | |||
light_environment | ||||
209 154 109 | ||||
1000 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 1 | |||
106 143 181 | ||||
20 | 1 | |||
241 207 143 | ||||
100 | 1 | |||
238 124 64 | ||||
200 | 1 | |||
213 107 89 | ||||
20 | 2 | |||
248 64 31 | ||||
50 | 2 | |||
231 223 192 | ||||
200 | 1 | |||
251 236 179 | ||||
550 | 1 | |||
400 | 1 | |||
c5m4_quarter | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
75 | 1 | |||
light | ||||
206 227 224 | ||||
6 | 1 | |||
225 217 170 | ||||
10 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
1 | 1 | |||
3 | 1 | |||
219 238 233 | ||||
1 | 2 | |||
light_environment | ||||
209 154 109 | ||||
1000 | 1 | |||
light_spot | ||||
146 173 201 | ||||
25 | 1 | |||
90 | 1 | |||
227 245 253 | ||||
300 | 1 | |||
200 | 1 | |||
225 217 170 | ||||
200 | 1 | |||
106 143 181 | ||||
10 | 2 | |||
15 | 18 | |||
30 | 2 | |||
50 | 1 | |||
35 | 1 | |||
5 | 6 | |||
20 | 25 | |||
238 207 162 | ||||
200 | 2 | |||
219 238 233 | ||||
50 | 2 | |||
c1m1_hotel | ||||
light_directional | ||||
171 206 220 | ||||
15 | 1 | |||
light | ||||
193 71 13 | ||||
200 | 3 | |||
164 91 43 | ||||
100 | 27 | |||
50 | 4 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 4 | |||
86 128 169 | ||||
25 | 5 | |||
154 250 162 | ||||
1 | 3 | |||
213 236 253 | ||||
1 | 18 | |||
250 242 211 | ||||
3 | 6 | |||
90 131 171 | ||||
2 | 20 | |||
231 244 254 | ||||
1 | 5 | |||
light_environment | ||||
228 215 192 | ||||
400 | 1 | |||
light_spot | ||||
81 120 159 | ||||
45 | 5 | |||
238 207 162 | ||||
75 | 4 | |||
153 179 204 | ||||
2 | 1 | |||
213 236 253 | ||||
300 | 12 | |||
25 | 12 | |||
15 | 4 | |||
50 | 2 | |||
150 | 4 | |||
228 217 192 | ||||
15 | 8 | |||
5 | 12 | |||
231 244 254 | ||||
25 | 5 | |||
c1m2_streets | ||||
light_directional | ||||
160 196 207 | ||||
50 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 9 | |||
213 236 253 | ||||
1 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 4 | |||
light_environment | ||||
236 199 149 | ||||
400 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 9 | |||
106 143 181 | ||||
20 | 2 | |||
40 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
400 | 4 | |||
248 233 203 | ||||
150 | 8 | |||
550 | 1 | |||
213 236 253 | ||||
300 | 2 | |||
25 | 2 | |||
c1m3_mall | ||||
light_directional | ||||
160 196 207 | ||||
100 | 1 | |||
light | ||||
244 224 193 | ||||
1 | 1 | |||
245 233 194 | ||||
40 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 1 | |||
light_environment | ||||
236 199 149 | ||||
200 | 1 | |||
light_spot | ||||
244 224 193 | ||||
100 | 1 | |||
106 143 181 | ||||
40 | 2 | |||
213 236 253 | ||||
300 | 36 | |||
201 233 230 | ||||
400 | 1 | |||
245 233 194 | ||||
200 | 1 | |||
c5m2_park | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
75 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 2 | |||
238 124 64 | ||||
50 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
3 | 1 | |||
light_environment | ||||
209 154 109 | ||||
1000 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
200 | 1 | |||
238 124 64 | ||||
200 | 1 | |||
248 64 31 | ||||
50 | 2 | |||
255 234 193 | ||||
2500 | 4 | |||
230 207 174 | ||||
700 | 1 | |||
251 236 179 | ||||
550 | 1 | |||
400 | 1 | |||
c2m3_coaster | ||||
light_directional | ||||
106 160 193 | ||||
30 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 9 | |||
5 | 2 | |||
175 237 185 | ||||
2 | 1 | |||
253 242 208 | ||||
2 | 13 | |||
254 120 82 | ||||
10 | 3 | |||
5 | 39 | |||
7 | 6 | |||
218 41 214 | ||||
8 | 1 | |||
251 225 149 | ||||
1 | 2 | |||
186 222 226 | ||||
1 | 6 | |||
2 | 1 | |||
234 86 250 | ||||
5 | 67 | |||
219 40 40 | ||||
8 | 2 | |||
light_environment | ||||
220 170 114 | ||||
2 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 2 | |||
244 240 243 | ||||
300 | 1 | |||
450 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 12 | |||
75 | 1 | |||
30 | 1 | |||
245 239 211 | ||||
80 | 1 | |||
70 | 2 | |||
217 197 183 | ||||
17 | 74 | |||
186 222 226 | ||||
50 | 1 | |||
235 177 179 | ||||
20 | 6 | |||
c2m1_highway | ||||
light_directional | ||||
106 160 193 | ||||
30 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 1 | |||
245 239 211 | ||||
2 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 2 | |||
20 | 1 | |||
90 131 171 | ||||
1 | 3 | |||
3 | 25 | |||
241 213 152 | ||||
50 | 1 | |||
light_environment | ||||
220 170 114 | ||||
2 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 1 | |||
231 223 192 | ||||
300 | 3 | |||
200 | 2 | |||
2000 | 2 | |||
241 213 152 | ||||
100 | 1 | |||
213 107 89 | ||||
20 | 2 | |||
90 131 171 | ||||
5 | 27 | |||
245 239 211 | ||||
12 | 1 | |||
50 | 29 | |||
40 | 1 | |||
c2m2_fairgrounds | ||||
light_directional | ||||
106 160 193 | ||||
30 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 6 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 11 | |||
238 207 162 | ||||
1 | 1 | |||
10 | 3 | |||
100 | 3 | |||
254 120 82 | ||||
5 | 6 | |||
253 242 208 | ||||
8 | 6 | |||
2 | 129 | |||
light_environment | ||||
220 170 114 | ||||
2 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 6 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 3 | |||
15 | 1 | |||
40 | 1 | |||
253 242 208 | ||||
450 | 1 | |||
150 | 3 | |||
239 226 199 | ||||
300 | 2 | |||
500 | 2 | |||
171 214 208 | ||||
300 | 1 | |||
249 231 189 | ||||
350 | 4 | |||
201 233 230 | ||||
300 | 1 | |||
400 | 10 | |||
c4m1_milltown_a | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
15 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
10 | 8 | |||
90 105 124 | ||||
7 | 2 | |||
6 | 2 | |||
light_environment | ||||
219 153 100 | ||||
120 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 1 | |||
231 223 192 | ||||
300 | 1 | |||
201 233 230 | ||||
150 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 3 | |||
50 | 4 | |||
c5m3_cemetery | ||||
light_directional | ||||
202 214 227 | ||||
100 | 1 | |||
light | ||||
238 124 64 | ||||
100 | 1 | |||
50 | 1 | |||
206 227 224 | ||||
6 | 1 | |||
219 238 233 | ||||
1 | 1 | |||
light_environment | ||||
209 154 109 | ||||
1000 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 1 | |||
219 155 102 | ||||
40 | 2 | |||
240 208 159 | ||||
150 | 1 | |||
106 143 181 | ||||
20 | 18 | |||
238 124 64 | ||||
200 | 1 | |||
152 174 200 | ||||
100 | 2 | |||
c1m4_atrium | ||||
light_directional | ||||
160 196 207 | ||||
100 | 1 | |||
light | ||||
245 233 194 | ||||
10 | 1 | |||
40 | 1 | |||
light_environment | ||||
236 199 149 | ||||
200 | 1 | |||
light_spot | ||||
245 233 194 | ||||
60 | 1 | |||
25 | 1 | |||
75 | 1 | |||
45 | 1 | |||
238 207 162 | ||||
30 | 1 | |||
244 240 243 | ||||
300 | 1 | |||
450 | 1 | |||
255 255 255 | ||||
150 | 1 | |||
30 | 1 | |||
50 | 1 | |||
c4m3_sugarmill_b | ||||
light_directional | ||||
79 108 104 | ||||
30 | 1 | |||
light | ||||
219 238 233 | ||||
1 | 2 | |||
238 124 64 | ||||
50 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
3 | 5 | |||
238 207 162 | ||||
200 | 1 | |||
5 | 1 | |||
10 | 4 | |||
light_environment | ||||
200 225 230 | ||||
10 | 1 | |||
light_spot | ||||
219 238 233 | ||||
50 | 2 | |||
238 207 162 | ||||
150 | 4 | |||
50 | 1 | |||
238 124 64 | ||||
200 | 2 | |||
201 233 230 | ||||
200 | 1 | |||
400 | 5 | |||
155 172 183 | ||||
20 | 3 |
Light colour values used in L4D2
Entity counts in total L4D2 levels
Classname | Count |
---|---|
prop_physics | 5390 |
weapon_item_spawn | 2462 |
func_simpleladder | 1409 |
env_soundscape | 1259 |
func_brush | 1120 |
prop_dynamic | 965 |
info_particle_system | 896 |
keyframe_rope | 887 |
func_breakable | 747 |
light_spot | 719 |
light | 713 |
env_sprite | 575 |
logic_relay | 572 |
info_particle_target | 515 |
func_areaportalwindow | 497 |
move_rope | 485 |
func_areaportal | 432 |
beam_spotlight | 427 |
prop_door_rotating | 414 |
weapon_melee_spawn | 409 |
ambient_generic | 383 |
logic_case | 374 |
func_nav_attribute_region | 353 |
weapon_spawn | 327 |
weapon_first_aid_kit_spawn | 321 |
func_nav_blocker | 281 |
logic_auto | 280 |
point_template | 263 |
info_survivor_rescue | 252 |
weapon_molotov_spawn | 216 |
func_playerinfected_clip | 216 |
env_entity_maker | 215 |
weapon_pipe_bomb_spawn | 211 |
upgrade_spawn | 209 |
func_detail_blocker | 195 |
logic_timer | 188 |
infodecal | 187 |
weapon_pain_pills_spawn | 185 |
fog_volume | 182 |
info_survivor_position | 175 |
info_game_event_proxy | 150 |
prop_dynamic_override | 144 |
env_airstrike_indoors | 141 |
weapon_scavenge_item_spawn | 131 |
weapon_adrenaline_spawn | 119 |
trigger_hurt | 112 |
weapon_ammo_spawn | 106 |
prop_wall_breakable | 100 |
trigger_once | 100 |
point_spotlight | 95 |
weapon_pistol_spawn | 73 |
func_illusionary | 73 |
trigger_push | 70 |
trigger_multiple | 70 |
info_zombie_spawn | 68 |
prop_car_glass | 65 |
postprocess_controller | 65 |
info_target | 65 |
func_clip_vphysics | 61 |
color_correction | 60 |
env_fog_controller | 59 |
env_shake | 59 |
weapon_vomitjar_spawn | 56 |
phys_ragdollconstraint | 56 |
func_button | 53 |
info_gamemode | 52 |
env_fade | 49 |
func_door_rotating | 46 |
weapon_autoshotgun_spawn | 43 |
info_landmark | 38 |
weapon_defibrillator_spawn | 37 |
logic_branch | 37 |
prop_door_rotating_checkpoint | 37 |
weapon_rifle_spawn | 36 |
filter_activator_team | 36 |
info_remarkable | 34 |
info_player_start | 33 |
prop_car_alarm | 33 |
weapon_rifle_desert_spawn | 33 |
weapon_grenade_launcher_spawn | 31 |
func_block_charge | 30 |
func_door | 30 |
path_track | 29 |
func_orator | 27 |
info_changelevel | 27 |
env_wind | 27 |
logic_director_query | 26 |
info_director | 26 |
info_map_parameters | 25 |
weapon_sniper_military_spawn | 25 |
env_tonemap_controller | 24 |
point_viewcontrol_multiplayer | 24 |
worldspawn | 24 |
env_tonemap_controller_infected | 24 |
sky_camera | 24 |
light_environment | 24 |
light_directional | 24 |
env_tonemap_controller_ghost | 24 |
func_precipitation_blocker | 24 |
shadow_control | 23 |
env_fire | 21 |
weapon_upgradepack_incendiary_spawn | 20 |
weapon_hunting_rifle_spawn | 20 |
ambient_music | 20 |
point_viewcontrol_survivor | 20 |
weapon_chainsaw_spawn | 20 |
weapon_upgradepack_explosive_spawn | 20 |
phys_hinge | 19 |
weapon_shotgun_chrome_spawn | 19 |
weapon_smg_silenced_spawn | 18 |
trigger_hurt_ghost | 18 |
info_ambient_mob_start | 18 |
info_ambient_mob_end | 18 |
weapon_rifle_ak47_spawn | 16 |
prop_health_cabinet | 16 |
func_movelinear | 16 |
math_counter | 15 |
water_lod_control | 15 |
trigger_auto_crouch | 15 |
logic_script | 15 |
trigger_look | 15 |
weapon_gascan_spawn | 14 |
info_map_parameters_versus | 12 |
env_sun | 11 |
info_projecteddecal | 10 |
func_lod | 10 |
momentary_rot_button | 10 |
info_elevator_floor | 10 |
func_physbox | 9 |
weapon_pumpshotgun_spawn | 9 |
func_precipitation | 9 |
commentary_zombie_spawner | 8 |
func_rot_button | 8 |
func_breakable_surf | 8 |
point_prop_use_target | 8 |
info_goal_infected_chase | 8 |
sound_mix_layer | 8 |
env_spark | 8 |
weapon_pistol_magnum_spawn | 7 |
filter_health | 7 |
point_broadcastclientcommand | 7 |
info_ambient_mob | 7 |
func_rotating | 7 |
trigger_changelevel | 6 |
func_elevator | 6 |
weapon_shotgun_spas_spawn | 6 |
weapon_smg_spawn | 5 |
logic_choreographed_scene | 5 |
env_outtro_stats | 5 |
trigger_finale | 5 |
env_physimpact | 4 |
trigger_playermovement | 4 |
filter_activator_model | 3 |
func_tracktrain | 3 |
filter_melee_damage | 3 |
env_physexplosion | 3 |
prop_mounted_machine_gun | 3 |
filter_damage_type | 2 |
filter_activator_name | 2 |
math_remap | 2 |
logic_compare | 2 |
env_explosion | 2 |
env_microphone | 2 |
info_zombie_border | 2 |
logic_branch_listener | 2 |
point_hurt | 2 |
filter_multi | 2 |
prop_ragdoll | 2 |
trigger_active_weapon_detect | 1 |
game_scavenge_progress_display | 1 |
env_shooter | 1 |
filter_activator_class | 1 |
player_weaponstrip | 1 |
func_timescale | 1 |
env_player_blocker | 1 |
point_clientcommand | 1 |
filter_activator_infected_class | 1 |
game_gib_manager | 1 |
func_nav_connection_blocker | 1 |
phys_convert | 1 |
env_detail_controller | 1 |