Material

From Valve Developer Community
< Uk
Jump to navigation Jump to search
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)Translate (Translate)
Not to be confused with текстурою (справжньою картинкою яка зображується.).
This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Загальне

Матеріал це файл який говорить шейдерам(en) що зображувати. Матеріал містить в собі інформацію які текстури малювати, як їх малювати, як з ними поводитись, і як вони мають реагувати. Матеріали відрізняються від текстур, які є справжніми картинками які зображаються.

Матеріали мають один і той самий концепт в Source і в Source 2, але вони визначаються різними файлами:

  • Source Source матеріали визначаються VMT(en) файлами.
  • Source 2 Source 2 матеріали визначаються VMAT(en) файлами.

GoldSrc GoldSrc не використовує матеріали, натомість текстури використовуються напряму, і позначені або іменем через WAD(en) або через метадані в MDL(en) або SPR(en). Інформація про "матеріал" текстури натомість зберігається в materials.txt(en) і MAT file(en)s.

Warning.pngРизик плутанини: Ця сторінка містить лише загальний концепт матеріалів. Більше інформації про матеріали в конкретних рушіях можна знайти в документаціях про формат матеріалів в сторінках рушіїв.