Template:I npc turret floor:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Enable
Disable
Toggle
Активировать/дезактивировать механизмы турели.
Баг:Включение/отключение (Enable/Disable) входов не имеет эффекта, когда турель опрокинута.
DepleteAmmo
RestoreAmmo
Истощает боеприпасы турели, выстрелы становятся холостыми, или возвращает боеприпасы. Сами турели никогда не истощают свои боеприпасы.
Баг:Входы DepleteAmmo/RestoreAmmo не имеют эффекта на турели Portal.
SelfDestruct (Появилось в Source 2007)
Предупреждение перед самоуничтожением в виде маленького взрыва.

Targetname:

Kill
Удаляет этот энтити из мира.
KillHierarchy
Удаляет энтити и его потомков из мира.
AddOutput  <строка>
Определяет keyvalue/output в этом энтити. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.
Формат: <key> <value>
Формат: <output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<макс. количество активаций, -1 - бесконечно>
FireUser1 до FireUser4
Запуск выходов OnUser; см. Пользовательские вводы и выводы.
Use  Отсутствует в FGD!
То же, что и при вызове +use игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.
Этот ввод не входит в Valve-файлы FGD.
RunScriptFile  <скрипт> (Появилось в Left 4 Dead 2)
Выполнить файл игрового скрипта с диска.
RunScriptCode  <строка> (Появилось в Left 4 Dead 2)
Выполнить строку исходного кода скрипта.
Предупреждение:Никогда не передавайте строковые параметры функции скрипта с помощью этого входа. Это повредит структуру VMF из-за вложения кавычек, которые потребуется удалять вручную в текстовом редакторе.