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Liberación v 1.06.00

  • Código de fuente incluido para la nueva física multi-jugador alternativa - mejora la interacción del jugador con los objetos de la física en multi-jugador. Busque el código que se refiere al sv_turbophysics ConVar.
  • Las fuentes añadidas de animación de modelo del hl2mp dentro de sourcesdk_content\hl2mp\modelsrc\player\player_male_anims.qc y player_female_anims.qc.
  • Añadido un esqueleto de muestra para el uso con MotionMapper (Movimiento de mapa) dentro de sourcesdk_content\generic\modelsrc\heavy_walk.smd. Esto puede ser usado con animaciones diversas del HL2MP. (Como en hl2mp\modelsrc\combine_soldier_xsi\reload_standing.smd). Es significado para uso como el segundo parámetro en la línea de comando MotionMapper. Vea aquí para una comprobación de usar a MotionMapper con este esqueleto.
  • La plantilla añadida de MotionMapper archiva (Referencia en la documentación) dentro de SourceSDK\Bin\MotionMapperTemplates.
  • Corrección en la compilación de shaders con espacios en la ruta del MOD.
  • Archivos agregados para el shader de VertexLitGeneric dentro de src\sdkshaders\advanced directorio (cuando usted instala el código de fuente).

Se han resuelto estas ediciones:

  • La actualización del MotionMapper y puesto también su código con la actual versión del SDK.
  • Corrección de qc_eyes devolviendo un nombre de archivo equivocado en el texto de QC.