Source 2:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English



Quake ▶▶ Goldsource ▶▶ Source ▶▶ Source 2


Source 2 это игровой движок созданный Valve для разработки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии Source. Движок используется в таких играх как Dota 2, Artifact, частично The Lab, SteamVR Home, и Half-Life: Alyx. Элементы Source 2 представлены в Counter-Strike: Global Offensive, в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован Valve в марте 2015 на Game Developers Conference и впервые был реализован в Dota 2 17 Июня 2015.

Движок способен отрендерить сложные и высокодетализированные сцены с минимальными просадками фреймрейта благодаря новой 64-битной поддержке наряду с Vulkan, позволяя улучшить многоядерный рендеринг и повысить эффективность 3D рендеринга.

Компания Valve анонсировала, что движок Source 2 будет бесплатным для общественности, а деньги за его использование будут взыматься только для коммерческих продуктов.

Так же как и предыдущие игровые движки Valve, в своей основе он все так же сильно модифицированная версия Quake engine

Предположительно компания Valve в настоящее время ведет работу над тремя играми на движке Source 2. (Одна из них это Half-Life: Alyx)


Особенности

  • Поддержка 64-битных и 32-битных систем.
  • Низкая задержка и более отзывчивый ввод.
  • Увеличен лимит производительности для использования преимуществ более высокопроизводительного оборудования.
  • Улучшена обработка аудио и голоса.
  • Использует Vulkan 3D Graphics and Computing API.
  • Нативная поддержка OpenGL на всех платформах.
  • Новый встроенный движок физики , Rubikon.
  • Новые инструменты кастомизации, перестроенные с нуля.
  • Поддержка шейдинга, основанная на физике.
  • Поддержка звуковой системы Steam Audio.
  • Улучшенный пользовательский интерфейс Panorama для более удобного использования.
  • Симуляция одежды

Проекты использующие Source 2

Также стоит обратить внимание на это