SDK Docs/ka

From Valve Developer Community
< SDK Docs(Redirected from SDK Docs:ka)
Jump to: navigation, search
Info content.png
This page is Machine translated - მანქანა ნათარგმნი გვერდი

არ არის რეკომენდებული მანქანური თარგმანის გამოყენება კორექტივების გარეშე.

თუ სტატია არ არის შესწორებული გრძელვადიან პერსპექტივაში, იგი მოიხსნება
Info content.png
This translated page needs to be updated.

ეს ნათარგმნი გვერდი უნდა განახლდეს. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ თარგმანის განახლება.

ასევე გთხოვთ დარწმუნდეთ, რომ სტატია ცდილობს შეასრულოს ალტერნატიული ენების სახელმძღვანელო.
Source-logo.png

ჩამოტვირთვა და მონტაჟი · ხშირად დასმული კითხვები · გამოშვების შენიშვნები

მოდინგი თქვენი წყაროს პროექტის შექმნა, ორგანიზება და გათავისუფლება.
დონის დიზაინი რუკები არის 3D სამყარო, სადაც ყველაფერი ერთად მოდის.
პროგრამირება A mod-ის C++ კოდი განსაზღვრავს მისი სამყაროსა და თამაშის წესების მოქცევას.
სკრიფტინგი სკრიფტინგის გამოყენება შესაძლებელია სუბიექტებისთვის ახალი ფუნქციონალის ან ლოგიკის დასამატებლად.
მოდელირება მოდელები არის დეტალური 3D ობიექტები, რომლებიც გამოჩნდება თამაშის სამყაროში.
მასალები მასალებისა და shaders გაერთიანებულია წყარო, რათა შეიქმნას მასალები.
ხმები ხარისხის აუდიო დასძენს მეოთხე განზომილება თქვენს სამყაროში.
ნაწილაკები ეფექტები, როგორიცაა კვამლი, ნაპერწკლები, სისხლი და ცეცხლი, იქმნება ნაწილაკებით.
ხელოვნური ინტელექტი AI აკონტროლებს ქცევის ყველა, მაგრამ მარტივი NPC ქმედებები.
ქორეოგრაფია წარმართეთ თქვენი ციფრული მსახიობების წარმოდგენები ქორეოგრაფიული სცენებით.
კინორეჟისორი შექმნა ფილმები შიგნით წყარო ძრავა.
გაკვეთილები ნაბიჯ ნაბიჯ გიდები სხვადასხვა თემებზე.
ტექნიკური წყაროს მახასიათებლების სიღრმისეული განხილვა.
ტერმინების განმარტებები ტერმინები თქვენ შეიძლება ექმნებათ.
Official Tools Official tools made by Valve for their games.
მესამე მხარის ინსტრუმენტები სასარგებლო დეველოპერი ინსტრუმენტები მიერ შექმნილი საზოგადოების.
I/O სისტემა I/O სისტემა არის ხერხემალი ყველაზე დონეზე წყარო დაფუძნებული თამაშები / mods.