Вода

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Esperanto (eo)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Серия Воссоздание окружающей обстановки(en) Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби

Это сборник статей о создании карт. Информацию о типе оттенения смотрите в статье Water (shader)(en).

Статьи

Соответствующие объекты

Текстуры

Текстуры воды можно найти в обзоре материалов Hammer с фильтром по слову water.

Смотреть также

Внешние ссылки

  • HL2 Water crash course - руководство (Архивная версия от 25.10.2013)
  • HL2 Waters - изображения различных типов воды (Архивная версия от 13.04.2011)
  • CSS water comparison - видеозапись сравнения текстур воды, доступных в Counter-Strike: Source
  • CSGO water comparison - видеозапись сравнения текстур воды, доступных в Counter-Strike: Global Offensive