This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Утечка VIS

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
Edit Tabs
Эта статья(раздел) является наброском(en). Вы можете помочь, дополнив её.

Поскольку в Source 2 Source 2 геометрия BSP была заменена сеточной(en) геометрией, картам Source 2 больше не требуется герметичность для расчёта видимости(en). Однако негерметичная карта приводит к значительным ошибкам в данных о видимости, известным как утечки VIS.

Нужно сделать: How to spot vis leaks; loading VIS data in Hammer 5.x, etc.