Вершина (Vertex)

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
Icon-callout-underlinked.png
This article needs more links to other pages (since January 2024). You can help improve navigation by adding links to related documentation, such as entities or tools.
English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Информацию о Hammer Vertex Tool, смотрите здесь Hammer: инструмент Вершина(en).

Вершина (множественное число - вершины) - это точка в пространстве, которая является одной из точек образующих многоугольник (polygon). Она может быть представлена вектором XYZ, например (0 0 0).

Сами вершины невидимы. Отображается многоугольник, который они образуют. Однако они содержат компонент "нормаль(en)", которая определяет направление, с которого соотвествующий угол многоугольника получает наибольшую освещённость. Она представлена вектором: по умолчанию равным (0 0 1), что означает "наибольшая освещённость получается непоследственно сверху".