Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

trigger

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Icon-NotInFGD.png
Этот объект не указан в FGD-файле по умолчанию.
Не стоит добавлять его непосредственно на карту.
C++ Классовая структура
CBaseTrigger
CBaseToggle
CBaseEntity
C++ triggers.cpp

trigger - это брашевая энтити(en), доступно для всех игр на движке Source Source. Это универсальный объект(en) переключатель, от которого наследуются все остальные переключатели(en).

Note.pngПримечание: В основном неиспользуемый объект, существующий, скорее всего, для целей отладки (подобно funCBaseFlex). При создании объекта не вызывается важный метод InitTrigger, который обычно определяет его модель и другие свойства, связанные с взаимодейтвиями

Смотреть также